备忘录模式Memento保存和回复内部状态

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

public interface Memento {

}

public class Originator {
private String state = "";

public Memento createMemento() {
return new MementoImpl(state);
}

public void setMemento(Memento memento) {
MementoImpl mementoImpl = (MementoImpl)memento;
this.state = mementoImpl.getState();
}

private static class MementoImpl implements Memento {
private String state = "";
public MementoImpl(String state) {
this.state = state;
}
public String getState() {
return state;
}
}
}

public class Caretaker {
private Memento memento = null;
public void saveMemento(Memento memento) {
this.memento = memento;
}
public Memento retriveMememto() {
return this.mememto;
}
}
小程序强制更新避坑指南:手把手教你实现无缝升级 本文详细解析小程序强制更新的实现方法,重点介绍wx.getUpdateManager API的使用技巧,帮助开发者规避冷热启动机制下的版本管理陷阱。通过实战案例展示如何设计多级更新提示策略,确保用户无缝升级,提升小程序版本更新率。 阅读详情

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Memento模式的关键就是要在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态<mark>并在该对象之外保存这个状态</mark>。这样以后就可以利用该保存的状态实施恢复操作

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Memento模式的关键就是要在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以利用该保存的状态实施恢复操作。 模式结构 Originator(原发器) 创建一个备忘录,并存储它的当前内部状态,也可以使用备忘录来回复其内部状态。 Memento(备忘录) 储存原发器的内部状态,备忘录的设计一般可以参考原发器的设计,根据实际需要确定备忘录类中的属性。 Caretaker(负责人) 负责人又称为管理者,在负责人类中可以储存一个或多个备忘录对象,他只负责存储对象而不能修改

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行为型-备忘录模式(Memento)

备忘录模式提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当新的状态无效或者存在问题时,可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原,很多软件都提供了撤销(Undo)操作,如 Word、记事本、Photoshop、IDEA等软件在编辑时按 Ctrl+Z 组合键时能撤销当前操作,使文档恢复到之前的状态;还有在 浏览器 中的后退键、数据库事务管理中的回滚操作、玩游戏时的中间结果存档功能、数据库与操作系统的备份操作、棋类游戏中的悔棋功能等都属于这类。又叫快照模式。

埃泽漫笔 1274

浅谈Java设计模式(十九)备忘录模式(Memento)

前言: 主要目的是保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象,个人觉得叫备份模式更形象些,通俗的讲下:假设有原始类A,A中有各种属性,A可以决定需要备份的属性,备忘录类B是用来存储A的一些内部状态,类C呢,就是一个用来存储备忘录的,且只能存储,不能修改等操作。做个图来分析一下: Original类是原始类,里面有需要保存的属性value及创建一个备忘录类,用来保存value值。M

比较喜欢、笑的博客专栏 7879

备忘录模式

备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,破获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的对象。 角色说明 原发者:需要在某个时刻保存其状态的对象。原发者负责创建备忘录,然后使用该备忘录记录自己的状态。当原发者需要恢复某个时刻的状态时,它通过获得相应备忘录中的数据来恢复那个时刻的状态, 备忘录:负责存储原发者状态的对象,创建备忘录的类和创建原发者的类在同一个包中,该类提供的访问数据的方法都是友好方法,使得只有和原发者在同一包中的类的实例才可以访问备忘录中的数据。 负责人:

qq_45697630的博客 9266

java memento_浅谈Java设计模式——备忘录模式(Memento)

一、概述在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。它实现了对信息的封装,使得客户不需要关心状态保存的细节。保存就要消耗资源,所以备忘录模式的缺点就在于消耗资源。如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存。二、使用场景1.必须保存一个对象在某一个时刻的(部分)状态,这样以后需要时它才能恢复...

weixin_35949298的博客 225

程序设计模式(十六) C++ 备忘录( Memento)模式

备忘录模式就是在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 场景: (1)我们玩单机游戏的时候总会遇到老婆大人的各位事情,一会去买瓶醋了,一会去打个酱油了,会耽误我们玩游戏的进程,但是此时我们能有“保存游戏”这个宝贝,我们的主基地不会在我们打酱油的时候被对手拆掉。     这“保存游戏”的功能其实就是备忘录模式

llg070401046的博客 669

android设计模式二十三式(十九)——备忘录模式(Memento)

备忘录模式 备忘录模式,办公人员几乎每天都会用到,不论我们在编辑什么类型的文档,还是编程,聊天,玩游戏,都在无时不刻的在使用它。 那么,还是举一个简单的栗子,我们都在编辑文档的时候,使用过Ctrl+Z来撤销我们输入的错误内容,那么为什么当我们按下Ctrl+Z的时候,能将文本返回到上一个状态呢,这还是因为有个备忘录在记录每个时刻的状态,当你按下Ctrl+Z的时候,就将某一时刻备份的数据恢复出来。...

优快云_xiaoxiaocainiao的博客 318

备忘录模式-Memento

主要解决:所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。 public class Client { public static void main(String[] args) { Originator originator = new Originator(); originator.setState("On"); //Originator初始状态

Somous_的博客 189

大话设计模式之备忘录模式

备忘录模式   在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象回复到原先保存的状态         Originator可根据需要决定Memento存储Originator的哪些内部状态 Memento有两个接口,Caretaker只能访问到备忘录的窄接口,它只能将备忘录传递给其他对象。Originator能看到一个宽接口,允许他访

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