在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
public interface Memento {
}
public class Originator {
private String state = "";
public Memento createMemento() {
return new MementoImpl(state);
}
public void setMemento(Memento memento) {
MementoImpl mementoImpl = (MementoImpl)memento;
this.state = mementoImpl.getState();
}
private static class MementoImpl implements Memento {
private String state = "";
public MementoImpl(String state) {
this.state = state;
}
public String getState() {
return state;
}
}
}
public class Caretaker {
private Memento memento = null;
public void saveMemento(Memento memento) {
this.memento = memento;
}
public Memento retriveMememto() {
return this.mememto;
}
}
public interface Memento {
}
public class Originator {
private String state = "";
public Memento createMemento() {
return new MementoImpl(state);
}
public void setMemento(Memento memento) {
MementoImpl mementoImpl = (MementoImpl)memento;
this.state = mementoImpl.getState();
}
private static class MementoImpl implements Memento {
private String state = "";
public MementoImpl(String state) {
this.state = state;
}
public String getState() {
return state;
}
}
}
public class Caretaker {
private Memento memento = null;
public void saveMemento(Memento memento) {
this.memento = memento;
}
public Memento retriveMememto() {
return this.mememto;
}
}
本文介绍了一种设计模式——备忘录模式,该模式允许在不破坏封装性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这些状态,以便将来可以恢复到原先保存的状态。文章提供了备忘录模式的具体实现代码,包括发起人角色(Originator)、管理者角色(Caretaker)及备忘录角色(Memento)的定义。
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