android 系统音量设置

在Android中,调整系统音量需要使用AudioManager对象。首先通过getSystemService获取AudioManager实例,然后根据不同的音量类型(如媒体、铃声、通知等)获取最大值和当前值。设置音量可以通过渐进式调整或直接设置具体值。渐进式调整包括ADJUST_LOWER、ADJUST_RAISE和ADJUST_SAME,同时可设置附加参数如FLAG_PLAY_SOUND和FLAG_SHOW_UI来控制反馈和界面显示。

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设置系统音量首先要获取AudioManager 对象,android系统针对不同的音量类型单独进行设置:

获取AudioManager 对象

AudioManager am = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

获取要选择的音量类型:

该类型音量的最大值:

      int max = am.getStreamMaxVolume( AudioManager.streamType);

当前值

      int current = am.getStreamVolume( AudioManager. streamType );

设置音量:

调整音量方法有两种,一种是渐进式,即像手动按音量键一样,一步一步增加或减少,另一种是直接设置音量值.
1、渐进式

adjustStreamVolume (int streamType, int direction, int flags)  

解释一下三个参数
  1. 第一个streamType是需要调整音量的类型,这里设的是媒体音量,可以是:  
  2. STREAM_ALARM 警报  
  3. STREAM_MUSIC 音乐回放即媒体音量  
  4. STREAM_NOTIFICATION 窗口顶部状态栏Notification,  
  5. STREAM_RING 铃声  
  6. STREAM_SYSTEM 系统  
  7. STREAM_VOICE_CALL 通话  
  8. STREAM_DTMF 双音多频,不是很明白什么东西  
  9.   
  10. 第二个direction,是调整的方向,增加或减少,可以是:  
  11. ADJUST_LOWER 降低音量  
  12. ADJUST_RAISE 升高音量  
  13. ADJUST_SAME 保持不变,这个主要用于向用户展示当前的音量  
  14.   
  15. 第三个flags是一些附加参数,只介绍两个常用的  
  16. FLAG_PLAY_SOUND 调整音量时播放声音  
  17. FLAG_SHOW_UI 调整时显示音量条,就是按音量键出现的那个  
  18. 0 表示什么也没有  


2.直接设值:

 setStreamVolume (int streamType, int index, int flags)  

streamType是铃音的类型;

index是音量的值,0到100的整数;

flags类型:

  1. FLAG_PLAY_SOUND 调整音量时播放声音  
  2. FLAG_SHOW_UI 调整时显示音量条,就是按音量键出现的那个  
  3. 0 表示什么也没有  






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