导语
String 字符串一直作为各种编程语言的核心内容存在。作为动态字符的一种是实现方案,应用很广泛。每一种计算机语言对于这种数据结构都进行了特殊的优化和实现。在Java中,String作为引用数据类型,虽然不是基本数据类型,但是也和基本数据类型一样的待遇。下面就来讨论一下字符串在虚拟机中的实现。
String 在JVM中的实现
String对象的特点
在Java语言中,设计者对String对象进行大量的优化,主要有如下的3个方面,同时也是String的3个基本特点
- 1、不变性
- 2、针对常量池的优化
- 3、类的final定义
不变性
不变性是指String对象一旦生成了,就不能对其进行改变。String的这个特性可以理解为之前博主提到的不变模式,也就是一个对象的状态在对象被创建之后就不能在发生变化了。这个在多线程分享的时候提到过,主要就是一个对象需要被多个线程共享并且访问频繁的时候,可以省略同步操作和锁等待的时间,从而在一定程度上提高了系统的性能。
注意 不变性可以提高多线程访问的性能,因为对象不可变,对于所有线程都只是可读的操作,多线程访问的时候,即使不添加同步也不会导致数据不一致的情况,从而减小了系统开销。
由于不变性,一些个操作看起来更像是修改操作,实际上都是依靠产生新的字符串实现的,例如String.substring()、String.concat()方法。这种操作都没有堆原始字符串进行修改,而是产生了新的字符串,这个需要注意。如果需要一个可以进行修改的字符串,那么需要创建的就是StringBuffer和StringBuilder对象。
针对常量池的优化
针对常量池的优化指的是当两个String对象拥有相同的值得时候,他们只引
本文探讨了Java中String对象的特性,包括不变性、常量池优化以及如何避免内存泄漏。不变性使得String对象在多线程环境下更安全,减少了同步操作的需要。常量池技术节省了内存空间,但早期版本的substring()方法可能导致内存泄漏。在JDK1.7以后,String对象的内存管理得到了改进,常量池移到堆中,解决了内存泄漏问题。
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