蓝桥杯序列求和问题

问题描述:

求1+2+3+...+n的值。

输入格式:

输入包括一个整数n。

输出格式:

输出一行,包括一个整数,表示1+2+3+...+n的值。

样例输入:

4

样例输出:

10

样例输入:

100

说明:有一些试题会给出多组样例输入输出以帮助你更好的做题。

一般在提交之前所有这些样例都需要测试通过才行,但这不代表这几组样例数据都正确了你的程序就是完全正确的,潜在的错误可能仍然导致你的得分较低。

样例输出:

5050

数据规模与约定:

1 <= n <= 1,000,000,000。

说明:请注意这里的数据规模。

本题直接的想法是直接使用一个循环来累加,然而,当数据规模很大时,这种“暴力”的方法往往会导致超时。此时你需要想想其他方法。你可以试一试,如果使用1000000000作为你的程序的输入,你的程序是不是能在规定的上面规定的时限内运行出来。

本题另一个要值得注意的地方是答案的大小不在你的语言默认的整型(int)范围内,如果使用整型来保存结果,会导致结果错误。

如果你使用C++或C语言而且准备使用printf输出结果,则你的格式字符串应该写成%I64d以输出long long类型的整数。

 

 

 

 

 

实现代码:
import java.util.Scanner;

class Main {
    public static void main(String [] args) {
        Scanner input=new Scanner(System.in);//设置输入
        long shuru=input.nextInt();//输入一个长整型的变量,注意,此处不能输入整型的,不然与下面的不匹配无法得到最终结果
        long jieguo=0;//设置一个长整型的参数来接收最终结果
        if(shuru%2==0) {//利用折中求和的方式,如果序列的个数为偶数
            jieguo=shuru/2*(shuru+1);//利用第一个数加最后一个数的和乘以数列的个数的一半,即为最终结果
        }
        else {//若为奇数
            jieguo=(shuru-1)/2*(shuru+1)+(shuru+1)/2;//剔除掉中间的那个数,再利用与上述一样的方法计算出结果后,加回中间的数
        }
        System.out.println(jieguo);//输出结果
        
    }

}

### 关于蓝桥杯竞赛中的阶求和问题蓝桥杯竞赛中,涉及矩阵求和或者特定模式下的求和问题是常见的考察点之一。对于此类题目,通常会给出一组数据,并要按照一定的规则计算这些数的总和或其他统计量。 针对具体的阶求和问题,在给定的数据范围内寻找连续子序列的最大和是一个典型例子[^1]。这类问题可以通过动态规划的方法来解决,也可以利用滑动窗口技术优化时间复杂度至线性级别。下面提供了一个基于C语言实现的例子: ```c #include <stdio.h> int main() { int n, m; scanf("%d %d", &n, &m); int a[n]; for (int i = 0; i < n; ++i) { scanf("%d", &a[i]); } int max_sum = INT_MIN; for (int start = 0; start < n; ++start) { int current_sum = 0; for (int end = start; end < start + m && end < n; ++end) { current_sum += a[end]; } if (current_sum > max_sum) { max_sum = current_sum; } // 处理循环情况 if (m >= n) continue; for (int offset = 1; offset <= m; ++offset) { current_sum -= a[(start + offset - 1) % n]; current_sum += a[(start + m + offset - 1) % n]; if (current_sum > max_sum) { max_sum = current_sum; } } } printf("%d\n", max_sum); return 0; } ``` 上述代码实现了在一个固定大小`m`内的窗口沿着数组移动并记录最大可能得到的结果。当遇到边界条件时(即索引超出数组长度),则重新回到数组开头继续累加直到完成一轮完整的遍历[^3]。 需要注意的是,在实际比赛中应当严格遵循官方规定的要,比如输入输出格式、编程语言的具体语法细节等,以确保程序能够被正确评分系统识别和评判[^2]。
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