自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(8)
  • 资源 (7)
  • 问答 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 测试求和 waiting

#include "h.h"#include "cuda_runtime.h"#include "device_launch_parameters.h"//测试求和 不正确??__global__ static void ComputeFeature1( int *sum1,int* pdMatrix,int width,int height,float *g_f1) //186ye{//pdMa

2014-04-21 21:45:49 540

原创 grid block分配与原子加

#define W 12 #define H 4 __global__ void addKernel( int **c) { int tid_in_x,tid_in_y; tid_in_x=blockIdx.x*blockDim.x+threadIdx.x; tid_in_y=blockIdx.y*blockDim.y+threadIdx.y; int tid; // ti

2014-04-03 17:34:10 767

转载 CUDA编程接口:异步并发执行的概念和API

转载自IT168:http://cuda.it168.com/a2011/1215/1289/000001289321.shtml 【IT168技术】本文主要描述了支持系统中不同层次的异步并发执行的概念和API。   相关阅读:   CUDA编程接口:分页锁定主机存储器   CUDA编程接口:共享存储器实现矩阵相乘   CUDA编程接口:运行初始化与设备存储器   CUDA编程接口:使

2014-03-31 21:46:09 1098

转载 c语言二维数组定义域动态分配空间

c语言二维数组定义域动态分配空间  在定义数组时,会经常涉及到二维数组的定义。而当数组初始大小为动态时,我们就需要动态的为数组分配空间。 分配空间的函数为malloc()或者calloc()。calloc()跟malloc()的区别在于calloc在动态分配完内存后,自动初始化该内存空间为零,而malloc不初始化,里边数据是随机的垃圾数据。并且malloc申请的内存可以是不连续的,而cal

2014-03-13 22:43:18 1402 1

原创 项目计划 me1

per_three_days_planning 1) 1.找灰度共生阶梯矩阵的c代码,完善。 2.完善灰度共生矩阵算法代码。 3.用已有的切割出来的照片为数据,调试上述得到的代码。 2) 如果此时已经完成代码部分,则进入GPU学习。 如果此时未完成代码部分,则继续finish 代码部分。 3) 1.在自己笔记本中安装CUDA。 2.通过GPU、CUDA相关书籍(暂定《GPU 高

2014-03-13 22:39:29 802

转载 matlab 计算运行时间三种方式

经常我们需要计算我们程序到底运行多长时间,这样可以比较程序的执行效率。当然这个对于只有几秒钟的小程序没有什么意义,但是对于大程序就有很重要的意义了。   下面我们就说说Matlab中计算程序运行时间的三种常用方法吧!   注意:三种方法由于使用原理不一样,得到结果可能有一定的差距!   1、tic和toc组合(使用最多的)   计算tic和toc之间那段程序之间的运行时间,它的经典格式为 

2014-03-13 22:36:24 1283

原创 项目笔记--图像处理

8.13 http://blog.163.com/cumt_xl/blog/static/1907150442012765348460/ 当 Visual C++ 项目启用了预编译头 (Precompiled header) 功能时,如果项目中同时混合有 .c 和 .cpp 源文件,则可能收到 C1853 编译器错误:fatal error C1853: 'pjtname.pch' preco

2014-03-13 22:28:50 1030

转载 束表决函数作用

warp vote是2.0+的一个特性,用来在warp内交换1-bit的信息的。 有三种, 一种是直接将32个1-bit的位,映射成1个32位整数。warp中的线程0,将占据这个映射结果的最低0位,线程1占据这结果的次低位,线程31占据这个32位整数结果的最高位。将这个结果复制32份,每个线程都将得到一份。 其他两种是这个操作的扩展,一个是and操作,将这个结果的32个bit,进行and,

2014-03-13 17:53:04 1279

基于电子支付密码的支票自动容错识别系统研究

基于电子支付密码的支票自动容错识别系统研究,希望对大家有用

2014-04-11

浅析网络购物中电子支付的安全性

浅析网络购物中电子支付的安全性,希望有用处

2014-04-11

电子支付一体化智能化

电子支付一体化智能化,希望对大家有用处。

2014-04-11

MFC音乐播放器

MFC音乐播放器 用MCI写的,这里没有控件,纯代码,纯思考;

2013-03-04

vc++ 课程设计案例

课程设计案例精编 这里是我在学习过程中的发现,希望对大家有帮助

2013-03-04

网络支付系统面临的问题及其应对策略

网络支付系统面临的问题及其应对策略,希望有用处

2014-04-11

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除