
图像处理
nicole_001
这个作者很懒,什么都没留下…
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图像平滑
图像平滑的目的有两个,一个是去除噪声,另一个是平滑细节信息。 噪声的基本概念噪声的分类方法多种多样。就各种类型的噪声反映在图像画面上,大致可分为两种:噪声的幅值基本相同,但噪声出现在图像中的位置是随机的,这种称为椒盐噪声;图像每一点都存在噪声,但噪声的幅值是随机分布的,从噪声幅值大小的分布统计来看,其密度函数有高斯型、瑞利型,分别称之为高斯噪声和瑞利噪声,又如频谱分布均匀的噪声为白噪声原创 2009-08-27 22:37:00 · 1318 阅读 · 0 评论 -
角点检测
http://www.cim.mcgill.ca/~dparks/CornerDetector/index.htmHarris角点检测及其他几种典型的角点检测分析,介绍很条理原创 2009-08-27 22:59:00 · 362 阅读 · 0 评论 -
图像锐化
水平方向微分算子 垂直方向微分算子 Roberts交叉算子 Sobel算子 二阶微分算子 canny边缘检测原创 2009-08-27 22:51:00 · 419 阅读 · 0 评论 -
傅立叶变换
1、为什么要进行傅里叶变换,其物理意义是什么?傅立叶变换是数字信号处理领域一种很重要的算法。要知道傅立叶变换算法的意义,首先要了解傅立叶原理的意义。傅立叶原理表明:任何连续测量的时序或信号,都可以表示为不同频率的正弦波信号的无限叠加。而根据该原理创立的傅立叶变换算法利用直接测量到的原始信号,以累加方式来计算该信号中不同正弦波信号的频率、振幅和相位。和傅立叶变换算法对应的是反傅立叶变换算法。转载 2009-08-29 23:09:00 · 771 阅读 · 0 评论 -
fuliye
http://blog.youkuaiyun.com/dznlong/archive/2008/04/08/2261150.aspx转载 2009-08-29 23:28:00 · 426 阅读 · 0 评论 -
图像处理研究动态
作图像处理方面的研究工作,最重要的两个问题:其一是要把握住国际上最前沿的内容;其二是所做工作要具备很高的实用背景。解决第一个问题的办法就是找出这个方向公认最牛的几个超级大拿(看看他们都在作什么) 和最权威的出版物(阅读上面最新的文献),解决第二个问题的办法是你最好能够找到一个实际应用的项目,边做边写文章做好这几点的途径之一就是充分利用网络资源,特别是权威网站和大拿们的个人主页。 一.研转载 2009-08-30 22:25:00 · 841 阅读 · 0 评论 -
卷积
1.使用模板处理图像相关概念: 模板:矩阵方块,其数学含义是一种卷积运算。 卷积运算:可看作是加权求和的过程,使用到的图像区域中的每个像素分别于卷积核(权矩阵)的每个元素对应相 乘,所有乘积之和作为区域中心像素的新值。 卷积核:卷积时使用到的权用一个矩阵表示,该矩阵与使用的图像区域大小相同,其行、列都是奇数,转载 2009-09-02 19:24:00 · 480 阅读 · 0 评论