C#1的核心基础之值类型和引用类型

本文探讨了编程语言中值类型(如结构体、枚举、整型)和引用类型(如数组、类、委托、接口)的区别。重点介绍了它们在内存中的存储方式,以及值类型到引用类型的装箱与拆箱过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

大致分类:

值类型:结构(struct),枚举(enum),int

引用类型:数组类型(即便int是值类型,int[]依然是引用类型),类(class),委托(delegate),接口(interface)

对值类型和引用类型的理解(完全是个人理解)

1.值类型的变量中保存值本身,而引用实例中保存的是一个对象在堆中的位置(大概类似于C语言中指针的含义)

2.变量的值在它声明的位置存储,引用类型的对象总是存储在堆上(会有该对象的引用指向该对象)

3.装箱:根据值类型的值创建一个对象,创建后对象和值没有联系

   拆箱:将被装箱的对象再次拆成值类型的值,拆箱后值和该对象没有关系

(拆箱装箱都会产生原始值的一个副本)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值