Go语言recover

本文介绍了Go语言中的panic和recover机制,用于处理程序中的严重错误。当panic发生时,程序会终止,但通过defer和recover可以捕获并处理异常,使得程序能够继续执行。案例展示了如何在defer函数中使用recover捕获并打印错误信息,以及在有多个defer时的执行顺序。建议只在必要时使用panic/recover,以保持代码的清晰性。

在 Go 语言 中,如果我们的函数或者程序出现了非常严重的问题,或者说我们的程序遇到了 panic 异常,此时我们的程序会终止运行。
但是,我们希望我们程序在发生错误后,我们能够做一些处理,保证程序可以继续运行,那么这时候,我们就需要使用异常恢复,即 recover。Golang 中的 recover 一般都是配套 defer 一起使用。

例:

defer func() {
    if r := recover(); r != nil {
        fmt.Println("Recovered in f", r)
    }
}()

panic和recover使用原则:

  1. defer 需要放在 panic 之前定义,另外 recover 只有在 defer 调用的函数中才有效。
  2. recover 处理异常后,逻辑并不会恢复到 panic 那个点去,函数跑到 defer 之后的那个点。
  3. 多个 defer 会形成 defer 栈,后定义的 defer 语句会被最先调用

panic与recover的关系:
如果有 panic 但没有 recover,那么程序会宕机。如果有 panic 也有 recover,程序不会宕机,执行完对应的 defer 后,从宕机点退出当前函数后继续执行。虽然 panic/recover 能模拟其他语言的异常机制,但并不建议在编写普通函数时也经常性使用这种特性。在 panic 触发的 defer 函数内,可以继续调用 panic,进一步将错误外抛,直到程序整体崩溃。

案例1:

package main
import "fmt"
func main() {
	defer func() {
		if info := recover(); info != nil {
			fmt.Println("panic happened, Info =", info)
		} else {
			fmt.Println("normally exit")
		}
	}()
	panic("fatal error")
	fmt.Println("continue...")
}

在这里插入图片描述

案例2: recover 捕获异常

package main
import (
	"fmt"
	"time"
)
func main() {
	f()
	fmt.Println("end")
}
func f() {
	defer func() {
		fmt.Println("defer start")
		if err := recover(); err != nil {
			fmt.Println(err)
		}
		fmt.Println("defer end")
	}()
	for {
		fmt.Println("func begin")
		a := []string{"a", "b"}
		fmt.Println(a[3])
		fmt.Println("func end")
		time.Sleep(1 * time.Second)
	}
}

在这里插入图片描述
案例3 : 在defer中继续抛出错误

package main
import (
	"fmt"
	"time"
)
func main() {
	f()
	fmt.Println("end")
}
func f() {
	defer func() {
		fmt.Println("defer2 start")
		if err := recover(); err != nil {
			fmt.Println(err)
		}
		fmt.Println("defer2 end")
	}()
	defer func() {
		fmt.Println("defer1 start")
		if err := recover(); err != nil {
			panic(err)
		}
		fmt.Println("defer1 end")
	}()
	for {
		fmt.Println("func begin")
		a := []string{"a", "b"}
		fmt.Println(a[3])
		fmt.Println("func end")
		time.Sleep(1 * time.Second)
	}
}

在这里插入图片描述

### 介绍 在Go语言中,`panic` 和 `recover` 是用于处理异常情况的重要机制。`panic` 是一个内置函数,用于中止程序并引发恐慌。当调用 `panic` 时,程序会停止当前函数的执行,并开始回溯调用栈,寻找最近的 `recover` 调用。`recover` 也是一个内置函数,用于捕获 `panic` 并恢复程序的执行。如果在发生 `panic` 时调用了 `recover`,程序将继续执行,并且 `panic` 的原因将被存储在 `recover` 的返回值中 [^1][^2]。 ### 使用方法 #### `panic` 的使用 `panic` 函数可以接收一个参数,该参数将作为 `panic` 的原因。当发生 `panic` 时,程序将停止执行,并开始寻找最近的 `recover` 调用。如果找不到 `recover` 调用,程序将打印 `panic` 的原因并退出。示例代码如下: ```go package main func main() { panic("发生了一个严重的错误") } ``` #### `recover` 的使用 `recover` 通常在 `defer` 函数中使用,因为 `defer` 函数会在函数返回之前执行,这样可以确保在 `panic` 发生时能够捕获到它。示例代码如下: ```go package main import "fmt" func main() { defer func() { err := recover() if err != nil { fmt.Println("捕获到 panic:", err) } }() panic("发生了一个错误") } ``` ### 区别 - **功能不同**:`panic` 用于主动触发程序的异常状态,使程序进入恐慌模式;而 `recover` 用于捕获 `panic`,并使程序从恐慌状态中恢复,继续执行后续代码 [^2]。 - **调用时机不同**:`panic` 可以在任何需要的地方调用,以表示程序遇到了无法处理的错误;而 `recover` 通常在 `defer` 函数中调用,以确保在 `panic` 发生时能够被捕获 [^2][^4][^5]。 - **返回值不同**:`panic` 函数没有返回值;而 `recover` 函数返回 `interface{}` 类型的值,如果没有发生 `panic`,则返回 `nil` [^2][^4][^5]。
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