C#入门经典第九章

本文深入探讨了C#中类的定义及面向对象编程的核心概念,包括类的内部类、公共类、抽象类、密封类、接口、构造函数、析构函数等。此外,还介绍了如何在Visual Studio和Visual Component Editor中使用OOP工具,并阐述了类库项目的创建方法及接口和抽象类的区别。最后,文章概述了类库项目的特点和构建过程。
部署运行你感兴趣的模型镜像

第9章   类定义

9.1C#中类的定义

class MyClass

{}

Internal class MyClass //只有当前项目中的代码才能访问

{}

Public:公共的,可以由其他项目中的代码访问

Abstract:抽象的,不能实例化,只能继承,可以有抽象成员。

Sealed:密封的,不能继承

:后先接基类,再接口

接口的定义:interface IMyInterface{}

关键字abstract和sealed不能在接口中使用

9.2System.Object

9.3构造函数和析构函数

私有的构造函数:保证类不被实例化,一般用于有静态字段,方法的类。

构造函数初始化器:base指定基类实例化时调用的函数;this

Public MyDerivedClass(int i,intj):base(i)

{}

9.4 VS和VCE中的OOP工具

9.5类库项目

如果一个项目,只包括类,没有入口点,则成为类库。

Add reference, using lib

9.6接口和抽象类

类似处:可以由派生类继承的成员,不能直接实例化,可以声明他们的变量

不同之处:派生类只能继承一个基类;类可以使用任意多个接口。抽象类可以有抽象成员和非抽象成员。接口成员都必须在使用接口的类实现,没有代码体。抽象类主要用作对像系类的基类,共享某些特性;接口主要用于类,这些类在基础水平上有所不同,单可以完成某些相同的任务。

9.7结构类型

您可能感兴趣的与本文相关的镜像

ACE-Step

ACE-Step

音乐合成
ACE-Step

ACE-Step是由中国团队阶跃星辰(StepFun)与ACE Studio联手打造的开源音乐生成模型。 它拥有3.5B参数量,支持快速高质量生成、强可控性和易于拓展的特点。 最厉害的是,它可以生成多种语言的歌曲,包括但不限于中文、英文、日文等19种语言

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值