C中结构体在定义时可以定义自身类型的成员吗?

博客探讨了在编程中结构体不能包含自身类型作为成员的原因,因为这会导致编译时结构体大小不确定。然而,可以使用指针来解决这个问题,因为指针的存储大小是固定的。文章解释了这一概念并强调了指针在处理自引用结构体时的作用。

https://blog.youkuaiyun.com/weixin_40539125/article/details/84141839

不行,因为结构体中的各个成员所需的存储空间大小是编译的时候确定的,在结构体定义中如果定义自身类型的成员,因为此时结构体大小还不确定,所以此时定义的成员所需的存储空间大小就不确定,因此编译不会通过。

但是可以定义成自身类型的指针,因为指针所需的存储空间大小是可以确定的。

### C语言结构体成员作为相同结构体类型的原理 在C语言中,允许结构体包含指向自身的指针或引用其他实例的机制。这种特性使得能够创建复杂的数据结构如链表、树等。 #### 使用指针实现自引用结构体 当希望在一个结构体内嵌入与其自身类型相同的成员,通常采用指针来间接引用该类型。这是因为直接内嵌会导致无限递归定义的问题——即每个结构体内部都含有另一个完整的同类结构体,进而再含有一层又一层,这显然是不现实也不必要的[^1]。 下面是一个典型的例子展示了如何通过指针让结构体持有同一类别的下一个节点: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义一个带有自我引用指针的结构体 struct Node { int data; struct Node* next; // 这里使用了未完成的 'struct Node' 类型 }; int main() { // 创建两个Node对象并连接起来形成简单的单向链接列表 struct Node node1 = { .data=10 }; struct Node node2 = { .data=20 }; node1.next = &node2; printf("First element is %d\n", node1.data); if (node1.next != NULL) { printf("Second element via pointer is %d\n", (*node1.next).data); } return 0; } ``` 上述代码片段说明了一个`Node`结构体不仅包含了整数数据域还持有一个指向同样类型(`struct Node`)的对象指针字段`next`。这种方式有效地实现了结构体成员为相同结构体类型的功能而不引发编译错误。 需要注意的是,在实际编程实践中,虽然可以直接写出这样的声明语句,但在某些较老版本的标准下可能需要先提前声明这个结构体名称以便于后续使用。例如可以在文件顶部加上如下预处理指令: ```c typedef struct _Node Node; struct _Node { int data; Node* next; }; ``` 这样做可以增强可读性和兼容性[^3]。
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