JavaScript学习笔记——基本类型和引用类型

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变量包括两种变量:基本类型值和引用类型值。基本类型值指的是简单的数据段,引用类型值指的是那些可能由多个值构成的对象。
1、动态属性
定义基本类型值和引用类型值得方法是类似的:创建一个变量并且为该变量赋值。对于引用类型值我们可以为其添加属性和方法,也可以改变和删除其属性和方法。

var person = new Object();
person.name= "Nicholas";
alert("person.name");//Nicholas

如果对象不被销毁或这个属性不被删除,则这个属性将一直存在。

var name = "Nicholas";
name.age = 27;
alert(name.age);//undefined

基本类型的值不可以动态的添加属性
2、复制变量值
如果从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会在变量对象上创建一个新值,然后把该值复制到新变量分配的位置上。
如果从一个变量向另一个变量复制引用类型的值,同样会将存储在变量对象中的值复制一份放到位新变量分配的空间中,不同的是,这个值的副本其实是一个指针,而这个指针指向存储在堆中的一个对象。复制结束后,两个变量指向同一个对象。因此,改变一个变量的值,另一个也会发生改变。

var obj1 = new Object();
var obj2 = obj1;
obj1.name= "Nicholas";
alert(obj2.name);//Nicholas

两个变量指向同一个对象。
3、传递参数
访问变量有按值和按引用两种方法,而参数只能按值传递。

function addTen(num){
    num += 10;
    return num;
}
var count = 20;
var result = addTen(count);
alert(count);//20
alert(result);//30

参数是局部变量,并不影响函数外部的count

function SetName(obj){
    obj.name="Nicholas";
    obj = new Object();
    obj.name = "greg";
}
var person = new Object();
SetName(person);
alert(person.name);//Nicholas
RT-Thread 5.1.0 实战:手把手教你用CubeMX和RT-Studio创建第一个工程(附常见编译错误修复) 本文详细介绍了如何使用STM32CubeMX和RT-Thread Studio 5.1.0创建第一个RT-Thread工程,包括开发环境准备、CubeMX配置、工程整合及常见编译错误修复。通过实战指南,帮助开发者快速上手RT-Thread 5.1.0,解决开发过程中的典型问题,提升嵌入式开发效率。 阅读详情

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JS数据类型之基本类型和引用类型的区别

作者: 她不美却常驻我心 微信公众号:老王的前端分享 JS基本数据类型和引用数据类型的区别 一、区分数据类型 二、栈和堆 三、基本数据类型(简单数据类型) 四、引用数据类型(复杂数据类型) 五、按值传递和按引用传递 六、总结 `ECMAScript` 变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值。基本类型值指的是简单的数据段,而引用类型值指那些可能由多个值构成的对象。 在将一个值赋给变量时,解析器必须确定这个值是基本类型值还是引用类型值,因为两种数据类型不仅存放的位置不同,访问的方式也不同。

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