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http状态码梳理
4xx(请求错误)状态码描述400(错误请求)服务器不理解请求中的语法404(未找到)服务器找不到这个网页原创 2021-06-26 22:59:58 · 272 阅读 · 0 评论 -
TCP协议详解
TCP简介TCP,Transmission Control Protocol,传输控制协议。TCP是为了在不可靠的互联网络上提供可靠的端到端字节流而专门设计的一个传输协议。即面向连接、可靠、基于字节流的传输层通信协议。TCP协议位于OSI七层模型中的传输层,为下层提供可靠传输。数据链路层负责数据交换、网络层负责路径选择、应用层负责业务逻辑,而TCP可以在传输层提供可靠的传输。...原创 2019-12-30 20:35:17 · 639 阅读 · 0 评论 -
http协议详解
前言对于http协议,每个人都或多或少地会用到它,因为浏览器的地址栏就有,比如 http://www.baidu.comHTTP协议1.http协议简介HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。应用层协议基于TCP/IP默认端...原创 2019-12-19 19:28:55 · 660 阅读 · 0 评论 -
浅谈组播
什么是组播?先说单播,单播的接收者只有一个再说广播,广播的接收者是所有设备简单地说,组播的接收者是一组,由设备自行选择是否接收。打个比方,公司高层在开视频会议,那所有的高层人员都必须接收视频。而非高层人员则不必理会。组播IP地址(D类地址)224.0.0.1 #所有主机地址(包括路由器)224.0.0.2 #所有组播路由器224.0.0.9 #RIPv2路由器2...原创 2019-04-11 11:30:24 · 1020 阅读 · 1 评论 -
TCP三次握手与四次挥手
TCP三次握手和四次挥手是可靠传输的保证。三次握手建立连接有三步:1.Client发送SYN至Server2.Server收到SYN之后,对此SYN进行回应:发送包含ACK和SYN的数据包至Client。3.Client也对此SYN进行回应,发送ACK至Server。四次挥手释放连接有四步:1.客户端发送FIN至Server。2.Server对此FIN进行回应:发送ACK...原创 2019-04-14 20:14:06 · 635 阅读 · 0 评论 -
华为交换机配置端口模式时报错:Please renew the default configurations
场景在华为交换机上使用混杂端口时报这个错,原因是你之前已经将此端口加入了某个vlan所以你需要undo之前配置的命令解决方法sysint G 0/0/1 #替换为报错的端口undo port default vlanundo port link-type然后你就可以愉快地进行端口配置啦...原创 2019-05-20 10:19:11 · 15457 阅读 · 3 评论 -
如何理解交换机混杂端口?
前言到底什么是混杂端口?混杂端口有什么应用场景?如何设置混杂端口?开局一把刀,爆率999。今天我就给你这把刀。环境华为交换机背景有这样一种情况,我们需要在交换机的一台端口上接PC和其他交换机。那么,这个接口设置为access会不合适,设置为trunk也不合适,就出现了混杂端口。知识补充untag设置untag的vlan在数据包发出时不打标记。可理解为PC所在vlan...原创 2019-05-29 19:13:15 · 3578 阅读 · 0 评论 -
这样讲Qos之令牌桶技术,不懂来打我
郭老师版权所有,禁止转载背景简单的来说,是为了保障服务质量,保证重要数据的传输。服务质量包括带宽,延迟,抖动和丢包率。打个比方,公司里老总在开会,你在打游戏。那么老总的数据肯定要保证传输,而你的数据,丢了就丢了吧…那么,如何保证重要数据的传输保证呢?举例为了更好地讲解令牌桶,这里引入一个高速公路的例子。高速公路上容纳的车流量就好比我们的带宽;车辆就好比我们的数据包;我们只...原创 2019-06-17 11:07:11 · 2276 阅读 · 1 评论 -
TCP,UDP,IP,数据链路层头部详解
UDP头部可以看到UDP头部由(源端口)、(目的端口)、(长度)跟(校验和)组成,总共8字节。源端口:发送方的端口号,16位,即2字节。目的端口:接收方的端口号,16位,即2字节。长度:头部+数据的字节数,16位,即2字节。校验和:此字段用来校验数据是否出错。UDP最小长度:即无数据的情况下,仅首部长度8字节。UDP数据部分最小长度:即无数据的情况下,0字节。UDP最大...原创 2019-06-21 20:57:39 · 11557 阅读 · 0 评论 -
解决模拟器中交换机不通的bug
模拟器实在是坑,相信大家都遇到过。几个交换机连在一起,有冗余的线路,连两台PC,结果它们死活都通不了。而且!!!交换机还会疯狂报错*Aug 2 03:06:39.561: %AMDP2_FE-6-EXCESSCOLL: Ethernet1/3 TDR=0, TRC=0没错,这是模拟器的Bug,Bug,Bug!!!让你疯狂排错几小时,结果只是模拟器的Bug!!!解决方案: ...原创 2018-08-02 16:15:30 · 4923 阅读 · 0 评论 -
EIGRP总结
EIGRP 思科私有,2013年公开,其他厂商不支持,所以用得不是很多 几秒钟就能完成收敛 触发更新,只要网络不发生变化就不会发生更新 按需更新,只更新变化的部分 使用单播和多播,多播地址224.0.0.10 精密的度量值,只有EIGRP能实现不等价负载均衡 最大跳数100 修改最大跳数:metric maximum-hops 255...原创 2018-07-25 15:29:31 · 694 阅读 · 1 评论 -
PPP协议简介
转载出处:https://blog.youkuaiyun.com/csucxcc/article/details/1684416 PPP(Point-to-Point Protocol)协议是在SLIP的基础上发展起来的,由于SLIP只支持异步传输方式,无协商过程,它逐渐被PPP协议所替代.PPP协议作为一种提供在点到点链路上封装,传输网络层数据包的数据链路层协议,处于OSI参考模型的第二层,主要被发计用来支...转载 2018-06-11 13:13:50 · 5395 阅读 · 0 评论 -
STP生成树协议详解
看了网上关于STP生成树的解释感觉不是很懂,随即自己研究了一番如有错误,欢迎指正,欢迎留言--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------首先我们来了解一下为什么会有STP协议,即它能解决什么问题。在企业里,为了防止...原创 2018-06-06 13:02:26 · 1039 阅读 · 0 评论 -
TCP序列号和确认号
这里分两种情况来讲:一、三次握手第1步:客户端向服务器发送一个同步数据包请求建立连接,该数据包中,初始序列号(ISN)是客户端随机产生的一个值,确认号是0;第2步:服务器收到这个同步请求数据包后,会对客户端进行一个同步确认。这个数据包中,序列号(ISN)是服务器随机产生的一个值,确认号是客户端的初始序列号+1;第3步:客户端收到这个同步确认数据包后,再对服务器进行一个确认。该数据包中,序列号是第2...原创 2018-06-09 22:00:22 · 3200 阅读 · 0 评论 -
IP数据报分片问题
为什么要分片?很多时候,由于单个数据太大,超过了MTU的限定值,就要对数据包进行分组,即切割并分别发送。我们要解决以下几个问题: 1.顺序问题。接收方可以按照原来的顺序重组这些分片,并能知道这些分片的开始和结束位置。 2.同一分组标示。不能将数据包与其他分组混淆。分片过程首先,我们来了解一下ip数据包头其中: 标识符(16位):用来标示同一分组。不同分组分...原创 2018-06-10 13:18:04 · 3456 阅读 · 0 评论 -
Wireshark找不到接口
在管理员权限下的命令行窗口输入net start npf即可。注意是管理员权限下的,否则会拒绝访问。原创 2018-07-18 17:52:28 · 908 阅读 · 0 评论 -
OSPF总结
OSPF 触发更新 管理距离110 OSPF没有传输层,直接封装于IP,协议号为89 OSPF使用组播地址 所有路由器224.0.0.5 DR和BDR:224.0.0.6链路状态路由协议 1.路由器将自己接口所在的链路署名后发送给邻居 2.邻居将此信息保存在链路状态数据库中 3.收敛完成后(路由器几乎收到全网拓...原创 2018-07-25 15:22:51 · 1020 阅读 · 0 评论 -
IS-IS总结
IS-IS 管理距离115 ISIS是链路状态协议 封装在数据链路层,所以没有协议号 使用SPF算法计算最短路径 没有骨干区的概念 使用IIH(ISIS Hello)包来发现邻居 和OSPF不同,ISIS一个路由器属于一个区域(也可以一个路由器属于多个区域) L1/2路由器向L1路由器通告自己是出口,若有多个则负载均衡IS-IS术语...原创 2018-07-25 15:25:56 · 2714 阅读 · 0 评论 -
RIP总结
RIP 两种更新方式:定期更新和触发更新 管理距离为120,更新使用UDP520,更新周期30s,使用跳数作为度量值,最大15 RIP有三个版本RIPv1,RIPv2,RIPng(支持IPv6) 自动汇总,只在通告给别人的时候汇总 rip自动汇总所有路由。eigrp只汇总本地地址,不汇总别人的地址RIPv1 有类路由,不能关闭汇总功能(汇总为主类)...原创 2018-07-25 15:27:41 · 1065 阅读 · 0 评论 -
最长匹配原则和管理距离优先级比较
一条静态路由3.0.0.0/8管理距离为1; 一条ospf路由3.3.3.3/32管理距离为110。 你们肯定会有这么些疑问: 按照最长匹配原则,应该从ospf路由走;按照管理距离大小来说,应该从静态路由走。 那么,最长匹配原则和管理距离究竟哪一个优先级比较大呢?下面我们来做一个实验:R1的f0/0、lo0,R2的f0/0、f0/1、lo0,R3的f0/0、lo0,加入ospf ...原创 2018-02-21 20:05:38 · 7176 阅读 · 1 评论
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