C++ using的使用

起因:在看C++新特性的时候看到一段代码,在类里面使用了using,故学习总结一下C++using的使用。

1.命名空间的使用

当我们使用命名空间中声明的变量或者函数时,需要namespace::xxx来使用
比如:std::cout << "hhh" << std::endl;当我们使用cout时,需要指定他所在的命名空间cout
当然我们也可以在外部使用using namespace xxx 在其子域内,所以xxx命名空间中的内容都不需要在xxx::来调用,当然这样不好

2. 在子类中引用基类的成员

先看一段代码

class A {
public:
	void display() {
		std::cout << "hhhh" << std::endl;
	}
};

class B : private A {
	
};

子类B私有继承了A,display方法变为了私有的,我们对于A的对象,可以通过对象直接调用display(),但是如果在B里面则无法通过对象去调用display(),只能在B里面再封装一个public的方法,让他去调用A::display() ,

可以通过using来达到使用B的对象来调用display()的目的。

class B : private A {
public:
	using A::dis;
	
};

注意: 上述using只是引用,不需要指定形参

3. 别名指定

using custom_type int 

这样我们使用custom_type type 时,相当于 int type;

*但是不是有个关键字typedef就是用来指定别名的吗?

上栗子:

typedef std::vector<std::map<int, std::string>> VecMap;
using VecMap = std::vector<std::map<int, std::string>>

或许这个看起来他们两个都差不多,但是我们再看一个

typedef void (*callback) (int, const std::string&);

如果不熟悉函数指针和typedef,如果这里不叫callback而是其他,可能都不知道这是个函数指针的别名
但是如果使用using

using callback = void (*) (int, const std::string&);

哪个更清晰一目了然

### C++ 中 `using` 关键字的用法 #### 使用指令 (Using Directive) 通过使用指令,可以从命名空间引入所有名称到当前作用域。这使得可以直接使用该命名空间中的对象而不必每次都加上命名空间前缀。 ```cpp #include <iostream> #include <vector> // 将整个 std 命名空间的内容引入全局作用域 using namespace std; int main() { vector<int> vec; cout << "Vector size is: " << vec.size(); } ``` 上述代码展示了如何利用 `using namespace` 来简化对标准库容器和流的操作[^1]。 #### 使用声明 (Using Declaration) 使用声明允许特定的名字从另一个命名空间或类中被引入到当前的作用域内。这种方式更加精确控制哪些名字应该可用,并有助于避免潜在冲突。 ```cpp namespace MyNamespace { int myFunction(int a, int b); } // 只导入指定函数至全局作用域 using MyNamespace::myFunction; int main() { // 调用来自MyNamespace的myFunction无需加前缀 int result = myFunction(5, 7); } ``` 此例子说明了怎样仅暴露所需的功能给外部使用者,从而保持接口清晰简洁。 #### 类型别名定义 除了处理命名空间外,`using` 还可用于创建类型别名,即为现有类型赋予新的名称。这对于提高可读性和减少冗余特别有用: ```cpp #include <functional> // 创建一个指向接受整数参数并返回无类型的回调函数指针别名 using Callback = std::function<void(int)>; void process(int value, Callback cb) { cb(value); } int main() { // 实例化lambda表达式作为Callback类型的变量 Callback print = [](int x) { std::cout << "Value: " << x << "\n"; }; process(42, print); } ``` 这里展示了一个实际应用场景——设置事件处理器或其他形式的消息传递机制时非常方便[^3]。
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