二值图像的腐蚀

数字图像处理考点分析(五) 总结一些数字图像处理的重要知识 阅读详情
腐蚀是最基本的一种数学形态学运算。
假设X为一张A4纸,S是一张名片,可以这样来模拟腐蚀的过程:
(1)将X放置在桌面上,S放到X的左上角,注意S不能超出X的范围;
(2)找来一支笔,用笔尖戳透S,这时笔尖要能接触到X(笔尖穿透S的小孔,就是S的原点);
(3)S在X上进行平移,从左到右,到达最右边的时候,把S向下移动一点点,再从左到右移动,注意S不能超出X的范围;
(4)当S移动到X的右下角时,笔尖在X上留下痕迹的区域,就是腐蚀的结果。
用S来腐蚀X得到的集合是S完全包括在X中时S的原点位置的集合。
C++——bmp二值图像的腐蚀、膨胀、开运算、闭运算 本文实现二值bmp图像的腐蚀、膨胀及开运算、闭运算操作。本文使用白色为前景、黑色为背景的二值图进行操作:1、腐蚀腐蚀操作是结构原中心在被腐蚀图像中平移填充的过程。图像A被结构元B腐蚀,用集合论来表示如下式:                                                              其中x是平移量,上式表示腐蚀结果集合中的元素是结构元的中心平移x后仍然... 阅读详情

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