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内部类
概述:是类中的五大成分之一(成员变量、方法、构造器、内部类、代码块),去过一个类定义在另一个类的内部,这个类就是内部类。
public class Car{
//内部类
public class Engine{
}
}
场景:当一个类的内部,包含了一个完整的事务,且这个事务没有必要单独设计时,就可以把这个事物设计成内部类。
成员内部类:
就是类中的一个普通成员,类似前面我们学过的普通的成员变量、成员方法。
public class Outer{
//成员内部类
public class Inner{
}
}
创建成员内部类对象:
外部类名.内部类名 对象名=new 外部类(...).new 内部类(...);
成员内部类中访问其他成员的特点:
- 和前面学过的实例方法一样,成员内部类的实例方法中,同样可以直接访问外部类的实例成员、静态成员。
- 可以在成员内部类的实例方法中 ,拿到当前外部类对象,格式是:外部类名.this。
public class Outer {
private int age=99;
public static String a;
public class Inner{
private String name;
public static String schoolName;//JDK16才开始支持定义静态成员
private int age=88;
public void test(){
System.out.println(age);
System.out.println(a);
int age = 66;
System.out.println(age);
System.out.println(this.age);//访问内部类对象
System.out.println(Outer.this.age);//访问外部类对象
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
}
import javax.swing.undo.CannotUndoException;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Outer.Inner in =new Outer().new Inner();
in.test();
}
}
静态内部类:
有static修饰的内部类,属于外部类自己持有
public class Outer{
//静态内部类
public static class Inner{
}
}
创建对象的格式:
外部类名.内部类名 对象名= new 外部类.内部类(...);
Outer.Inner in=new Outer.Inner() ;
静态内部类中访问外部类成员的特点
- 可以直接访问外部类的静态成员,不可以直接访问外部类的实例成员。
public class Outer {
private int age;
public static String SchoolName;
public static class Inner{
private String name;
public static int a;
public void test(){
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
//定义一个外部类静态方法
public static void test(){
System.out.println(SchoolName);
//在这个外部类静态方法里可以直接访问外部类静态成员
//System.out.println(age);不可以直接访问外部类实例成员变量
//age是实例成员变量是对象的成员变量不能直接访问,必须要用外部类对象来访问它
}
}
局部内部类:
(看看就好)
- 是定义在方法中、代码中、构造器等执行体中。
public class Test{
public static void main(String[]args){
}
public static void go(){
class A(){
}
abstract class B{
}
interface C{
}
}
}
匿名内部类:
就是一种特殊的局部内部类;所谓匿名指的是程序员不需要为这个类声明名字。
new 类或接口(参数值...){
类体(一般是方法重写);
};
特点:匿名内部类本质就是一个子类,并会立即创建出一个子类对象。
作用:用于更方便的创建一个子类对象。
应用场景:匿名内部类通常作为一个参数传输给方法。
枚举
枚举是一种特殊类
格式
修饰符enum枚举类名{
名称1,名称2,...;
其他成员...
}
public enum A{
X,Y,Z;
...
}
注意
- 枚举类中的第一行,只能写一些合法的标识符(名称),多个名称用逗号隔开。
- 这些名称,本质是常量,每个常量都会记住枚举类的一个对象。
特点
- 枚举类的第一行只能罗列一些名称,这些名称都是常量,并且每个常量记住的都是枚举类的一个对象。
- 枚举类的构造器都是私有的(写不写都只能是私有的),因此,枚举类对外不能创建对象。
- 枚举都是最终类,不可以被继承。
- 枚举类中,从第二行开始,可以定义类的其他各种成员。
- 编译器为枚举类新增了几个方法,并且枚举类都是继承:java.lang.Enum类的,从enum类也会继承到一些方法。
抽象枚举:在枚举里定义了一个抽象方法,构建对象的时候要重写
可以使用枚举实现单例设计模式
枚举的常见应用场景:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
check(Constant.BOY);
}
public static void check(Constant sex){
switch(sex){
case BOY :
System.out.println("展示美女");
break;
case GIRL:
System.out.println("展示帅哥");
break;
}
}
}
public enum Constant {
BOY,GIRL;
}
- 用来表示一组信息,然后作为参数进行传输。
选择定义一个一个的常量来表示一组信息,并作为参数传输
- 参数值不受约束
选择定义枚举表示一组信息,并作为参数传输
- 代码可读性好,参数值得到了约束,对使用者更友好,建议使用。
泛型
认识泛型
定义类、接口、方法时,同时声明了一个或者多个类型变量(如:<E>),称为泛型类、泛型接口、泛型方法、它们统称为泛型。
public class ArrayList<E>{
...
}
//1.一个类型变量
public class ArrayList<E>{
//……
}
//2.多个类型变量
public class ArrayList<E,T>{
//……
}
//3.将泛型类限定
public class ArrayList<E extend A>{
//这里的类型必须是A类或者是A的子类
//……
}
public class A{
}
public class B extend A{
}
作用:泛型提供了在编译阶段约束所能操作的数据类型,并自动进行检查的能力。这样可以避免强制类型转换 ,及其可能出现的异常。
泛型的本质:把具体的数据类型作为参数传给类型变量。
泛型类
格式
修饰符class类名<类型变量,类型变量,...>{
}
public class ArrayList<E>{
...
}
泛型接口
修饰符 interface接口名<类型变量,类型变量,...>{
}
public interface A<E>{
...
}
注意:类型变量建议用大写的英文字母,常用的有:E,T,K,V等
泛型类,泛型接口都要方法重写
泛型方法
修饰符<类型变量,类型变量,...>返回值类型 方法名(形参列表){
}
public ststic <T> void test(T t){
}
通配符
就是“?“,可以在”使用泛型“的时候代表一切类型;ETKV是在定义泛型的时候使用 。
泛型的上下限:
- 泛型上限:?extends Car:?能接收的必须是Car或者其子类。
- 泛型下限:?super Car:?能接收的必须是Car或者其父类。
泛型擦除问题和注意事项:
- 泛型是工作在编译阶段的,一旦程序编译成class文件。class文件中就不存在泛型了,这就是泛型擦除。
- 泛型不支持基本数据类型,只能支持对象类型(引用数据类型)。