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火炎神2018
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微信小游戏 后端koa架构mp-session-koa2 解析
微信小游戏属于h5小游戏,本来h5小游戏是没有相关的规则比较自由。因为有了微信的登录验证之后加了少许规则进来。这样后台也会有所变化。 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/open-ability/login.html 这里有官方示例的前后登录验证流程; 梳理一下你在后端要多两件事,第一件事,要拿着前端传来的code和app...原创 2019-01-01 19:08:42 · 1053 阅读 · 0 评论 -
socket.io里redis的运用
最近作了一个实时游戏,后端nodejs+mongodb+redis socket.io;socket.io是nodejs的websocket的最好的后端插件了,基本上社区都在用都在讨论;四万多颗星了,https://github.com/socketio/socket.io 。我的理解因为它良好的兼容性易用性完全是websocket的集大成者;本身是在nodejs里发源的,但也有不少语言版本;so...原创 2019-01-06 08:47:08 · 4260 阅读 · 0 评论 -
node.js await/async 读取文件
nodejs后台在初始化读取一个配置然后取出变量; 配置文件 config.json: { "hasai":1, "aitime":10, } 下面的读取代码: var readconf = async()=>{ let rs = await new Promise((resolve,reject)=>{ var fs = require('fs'); fs....原创 2019-01-16 23:15:18 · 967 阅读 · 0 评论