flex优化技巧(一)

Flex布局中的字体样式嵌入技巧 Flex项目是Flex容器的直接子元素,它们会根据父容器的Flex属性来进行排列。Flex项目的特性包括可以伸缩、可以排列在行或列中,以及可以自由调整顺序。Flex项目还可以通过设置order属性来改变项目的排列顺序。order的默认值为0,值越大,排列越靠后;反之则越靠前。/* 调整项目的排列顺序 */@font-face是CSS中的一个规则,允许网页开发者通过网络或本地指定字体文件,并给它一个名称,从而在网页中使用。 阅读详情

making your swf file assmall as possible

 

A development SWF file: You can create thistype of SWF file by choosing the File➪Export➪Release Build option. The SWF file doesn’t contain

extra information, such as debugging- oraccessibility-related code.

Instead, this type of SWF file is the mostappropriate one for production

deployment use.

 

A debug SWF file: The second type of SWFfile that you can produce is

a debug SWF file. The Flex compilergenerates this type of SWF filewhen

you debug a Flex application in FlexBuilder, either by clicking the Debug

icon in the main toolbar or by choosing Run➪Debug Application. A

debug SWF file contains extradebugging-specific information (such as

the line numbers of code file) and thus hasa larger size. Don’t deploy

a debug SWF file for production purposes.

 

File➪Export➪Release Build

or

 

modularizing flexapplications

 

You can modularize your Flex applicationsin two ways — by using either

Runtime Shared Libraries (RSLs) or Flexmodules

 

Taking Advantage ofPersistent Framework Caching

 

 

 

Diagnosing Memory Leaks

 

Two of the most common causes of memoryleaks are

The use ofDictionary objects

The creation ofevent listeners that don’t get garbage collected

 

An ActionScript Dictionary object allowsyou to create a map of objects,

called keys, in which a value can be storedin the Dictionary object and

looked up for retrieval based on the key’sidentity. It’s basically a grab bag in

which you can store objects or data forlater retrieval and use.

You can create an ActionScript Dictionaryobject so that if the only reference to the key object is the Dictionaryobject, the key object can be garbage collected. This functionality isdetermined by the weakKeys parameter

that’s passed in when you create a newDictionary object. By default, the

weakKeys parameter is false, meaning thekey object isn’t garbage collected, even if the only reference to it is theDictionary object. To avoid

memory leaks, and if you know that you canclean up objects whose only reference is the Dictionary object, toggle thatparameter to true when you

create a new Dictionary object asdemonstrated in the following line of

code:

public vardict:Dictionary = new Dictionary(true);

Whenever you create a

new event listener in ActionScript code by usingthe addEventListener

method call, you should set the last parameter totrue if you want the event

listener to be identified as a weak reference. Bydefault, this parameter

(useWeakReference) is false. To help prevent memoryleaks, toggle this

property to true as demonstrated in the followingline of code:

myButton.addEventListener(“click”,clickHandler, false, 0, true);

 

 

Performance OptimizationTips

www.adobe.com/devnet/flex/articles/client_perf.html

 

Make your startup code mean and lean

The most expensive call in the Flex framework isthe setStyle ActionScript

method. When your code, or the Flex framework code,calls the setStyle

method on any object, a tree of calls is producedso that the style that’s set

on a parent object is propagated down to allnecessary child objects.

Sometimes, this resulting tree can be quite large,so the call can take a long

time to execute. If you find yourself calling thesetStyle method frequently

in your application code, or you’re settingnumerous styles at startup of the

application or after a component has been created,look into other ways of

setting styles, such as using CSS style sheets orcreating <mx:Style/>

blocks in your application code.

 

Convert relative layout containersinto absolute positioning containers

 

Reevaluate your layout hierarchy

 


傅里叶光学(1) 傅里叶光学,可以看作是通信理论中傅里叶变换等一系列数学思想以及系统理论与光学(主要是衍射光学)相结合的产物关于傅里叶光学的应用领域,本节介绍了成像,当然事实上不可能仅限于成像,经典的还如激光散斑的一些应用,干涉计量,还有傅里叶变换光谱学等等。最后总结一下,傅里叶光学我认为可以看做一个工具,对于任意的系统,它能给出一些数学思想与物理原理进行解释和分析,找出系统的扰动和响应的关系,或者说根据扰动和响应,来研究或者设计一个系统。 阅读详情

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