常量成员函数限定的是什么?

本文通过两个示例对比,解析了C++中常量成员函数的特性与限制。重点介绍了为何在某些情况下修改成员变量会导致编译错误,而在另一些情况下则可以通过返回指向外部对象的引用或指针来规避这些限制。
Code:
  1.   class Coo    
  2.   {    
  3.    public:   
  4.    Coo() : a(0)   
  5.    {}  
  6.       
  7.       int getA() const //常量成员函数    
  8.       {    
  9.            ++a;     //编译错误    
  10.            return this->a;    
  11.       }  
  12. private:  
  13.     int a;  
  14.   };    

这段代码当然编译不过去。但下面这一段呢?

Code:
  1.   class Coo2  
  2.   {    
  3.    public:   
  4.    Coo2() : p(new int(0)) {}  
  5.    ~Coo2() {delete p;}  
  6.       
  7.       int const * getP() const //常量成员函数    
  8.       {    
  9.            *p = 1;     //编译OK   
  10.            return this->p;    
  11.       }    
  12.    private:  
  13.     int* p;  
  14.   };    

答案是编译得过去,原因是代码也正确。在语义上,Coo2对象,拥有的是指针,而不是指针所指向的东西。:)

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