//通过程序设计几何图形(Shape)、矩形(Rectangle)、圆形(Circle)、正方形(Square)几种类型,能够利用接口和多态性计算几何图形的面积和周长并显示。
interface Shape {//声明接口Shape
final float PI = 3.14f; // 定义常量圆周率
abstract void area();//定义抽象方法面积
abstract void perimeter();//定义抽象方法周长
}
class Graphics {
double width;// 定义变量宽
double length;// 定义变量长
double radius; // 定义变量半径
double m;// 定义变量面积
double C;// 定义变量周长
public Graphics(double width, double length, double radius) {
this.width = width;
this.length = length;
interface Shape {//声明接口Shape
final float PI = 3.14f; // 定义常量圆周率
abstract void area();//定义抽象方法面积
abstract void perimeter();//定义抽象方法周长
}
class Graphics {
double width;// 定义变量宽
double length;// 定义变量长
double radius; // 定义变量半径
double m;// 定义变量面积
double C;// 定义变量周长
public Graphics(double width, double length, double radius) {
this.width = width;
this.length = length;

本文探讨如何使用程序设计方法,通过实现Shape接口,创建Rectangle、Circle和Square类,利用多态性计算各类几何图形的面积和周长,并进行动态显示。内容覆盖接口定义、类的继承和多态性应用。
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