定义一个基类shape,实现正方形,矩形,圆类

本文通过C++编程语言定义一个基类`Shape`,并从该基类派生出正方形、矩形和圆的类。讨论了如何实现这些形状的基本属性和方法,包括面积计算,以及如何利用继承和多态性来抽象和组织代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include <iostream>
using namespace std;
 
const float PI = (float)3.14159;
 
class Shape{
public:
    virtual float CalCircumference()=0;
    virtual float CalArea()=0;
};
 
//圆形
class Roundness: public Shape{
public:
    Roundness(float r):radius(r)
    {}
     
    virtual float CalCircumference()
    {
        return 2 * PI * radius;
    }
     
    virtual float CalArea()
    {
        return PI * radius * radius;
    }
private:
    float radius;
};
 
//正方形
class Square: public Shape{
public:
    Square(float w):width(w)
    {}
     
    virtual float CalCircumference()
    {
        return 4 * width;
    }
     
    virtual float CalArea()
    {
        return width * width;
    }
private:
    float width;
};
 
//长方形
class Rectangle: public Shape{
public:
    Rectangle(float w, float h):width(w), hight(h)
    {}
     
    virtual float CalCircumference()
    {
        return 2 * (width + hight);
    }
     
    virtual float CalArea()
    {
        return hight * width;
    }
private:
    float width;
    float hight;
};
 
void main()
{
    Shape* roud = new Roundness(3);
    Shape* squ = new Square(3);
    Shape* rang = new Rectangle(3, 4);
 
    cout<<"圆形的周长:"<<roud->CalCircumference()<<" 面积:"<<roud->CalArea()<<endl;
    cout<<"正方形的周长:"<<squ->CalCircumference()<<" 面积:"<<squ->CalArea()<<endl;
    cout<<"长方形的周长:"<<rang->CalCircumference()<<" 面积:"<<rang->CalArea()<<endl;
 
}
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