handler进程间通讯机制

本文详细介绍了Handler与Looper的工作原理及绑定方式,并解释了如何在不同的线程间使用Handler发送消息。此外,还探讨了消息队列的工作流程,包括消息的获取、过滤及处理过程。

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Handler在哪个activity或者service线程创建,那么looper就和哪一个线程进行了绑定。如果是自己创建的线程那么就要使用looper中的prepare函数来绑定了。在handler创建后就实例化了一个looper并关联了一个消息队列MQ。

在其他的发送消息的线程中(接受线程必须要把handler的实例对象传送给发送线程),使用创建的handler来调用handler.sendMessage()函数就会指定msg.target为本handler。然后在接受线程中对handler.dispathMessage进行复写来实现对发送线程发送消息的处理。

一个窗口被创建,它会有一个消息循环处理模块,比如:

C/C++ code ?
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while ( GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0))
     {  
         TranslateMessage( &Msg) ;
         DispatchMessage( &Msg) ;
     }


其中 GetMessage 是从消息队列中获取消息,它会进入 PreTranslateMessage 给我们提供过滤消息队列的机会, 如果返回TRUE,就交由 TranslateMessage 和 DispatchMessage 处理。其中通过 SendMessage 发送的消息是不插入消息队列,而直接传递到 TranslateMessage  处理,PostMessage 是会经过消息队列的。

现在对应于DUILIB 如下:
DUILIB中 的窗口过程函数 是 HandleMessage,
消息过滤函数是 MessageHandler

即:
while( GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0))// 这里进入MessageHandler
{  
TranslateMessage( &Msg) ; //这里进入 HandleMessage
DispatchMessage( &Msg) ;
}

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