MFC中有关鼠标单击双击响应的问题

在MFC程序中遇到一个问题,即双击鼠标时会错误地触发单击事件。通过研究发现,Windows系统在双击期间会依次发送WM_LBUTTONDOWN、WM_LBUTTONUP和WM_LBUTTONDBLCLK消息。为了解决这个问题,实现了在OnLButtonDown函数中检查双击事件,通过比较两次点击的时间间隔来判断是单击还是双击。尽管最终实现了预期功能,但仍有改进空间,期望能在PreTranslateMessage函数中优化处理逻辑。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天修改一程序的Bug,修改了半天,终无头绪。后猛然发现是因为双击的时候,也是响应单击消息函数。遂google,发现:Windows系统在系统的双击时间限制里双击鼠标左键调用OnLButtonDBlClk,双击鼠标左键实际上产生4个事件:WM_LBUTTONDOWN WM_LBUTTONUP,然后WM_LBUTTONDBLCK被调用,鼠标释放时的WM_LBUTTONUP消息。

最后还是实现了所需功能,但是感觉还不理想,如果能在PreTranslateMessage函数里面实现就更好了......

void CClickOrDBDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
 // TODO: Add your message handler code here and/or call default
// AfxMessageBox("one");
 MSG message;
 DWORD st = GetTickCount();
 while(1)
 {
  if(::PeekMessage(&message, NULL, 0 ,0 , PM_REMOVE))
  {
   ::TranslateMessage(&message);
   ::DispatchMessage(&message);
   if(message.messag

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

读万卷书不如行万里路呀

您的鼓励将是我创作的最大动力!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值