#include <iostream>
using namespace std;
//封装
//C++面向对象的三大特征为:封装,继承,多态
//C++认为万事万物都皆为对象,对象上有其属性和行为
const double PI = 3.14;
//设计一个圆类,求圆的周长
//圆求周长公式:2*PI*半径
//class 代表一个类,类后面紧跟着的就是类名称
class Circle
{
//访问权限
//公共权限
public:
//属性
//半径
int m_r;
//行为
//获取圆的周长
double calculateZC()
{
return 2 * PI * m_r;
}
};
int main()
{
//通过圆类 创建具体的对象
//实例化 (通过一个类 创建一个对象的过程)
Circle c1;
//给圆对象 的属性赋初值
c1.m_r = 10;
cout << "圆的周长:" << c1.calculateZC() << endl;
}
封装
最新推荐文章于 2024-08-21 16:48:02 发布