Qt中绘制2D图形最核心的一个类是QPainter。类QPainter是在设备类QPaintDevice上绘制几何图形(包括直线、曲线、圆形、弧形、矩形等等),其中设备类QPaintDevice的子类又有QWidget、QImage、QPictrue、QPixmap、QOpenGLPaintDevice等,也即是说,我们可以继承这些类,通过重写QPaintEvent事件进行重绘,或者用事件过滤器捕获QPaintEvent事件信息进行响应重绘也行。
一、原理讲解
本文主要总结用类QPainter绘制直线、矩形、图片。其中,绘制直线用画笔类QPen,绘制矩形不但用单画笔类QPen,还要用到画刷类QBrush,绘制图片需要用类QPixmap。
QPen:绘制几何图形边缘的线段颜色、线段宽度、线段各种类型(点画线、虚线、solid实体线段)等等;
QBrush:填充几何图形的调色板,由颜色和填充风格组成。
QPixmap:加载图片资源,一般是较小的图片。如果图片很大,可以用QImage,然后通过QPixmap::fromImage(QImage *)进行加载;
1.1绘制直线
绘制直线用到函数QPainter::drawLine(QPoint,QPoint),步骤如下:
a1:先设置画笔QPen线段颜色、线段宽度、线段类型;
a2:确定绘制直线的起点和终点;
a3:初始化QPainter,设置画笔QPen,然后调用函数QPainter::drawLine()进行直线绘制;
核心代码如下:
#include <QPen>
#include <QPoint>
#include <QPaintEvent>
void QCustomWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
Q_UNUSED(event);
//绘图前准备画笔、画刷
QPen pen; //画笔。绘制图形边线,由颜色、宽度、线风格等参数组成
pen.setColor(QColor(255,0,0,255));
QPainter painter(this); //可在QPaintDevice上绘制