代码:
void Awake()
{
Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.Microphone);
}
本文介绍在Unity中如何使用代码请求用户授权使用麦克风。通过调用Application.RequestUserAuthorization方法,可以确保应用程序在访问麦克风前获得用户的明确许可。
代码:
void Awake()
{
Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.Microphone);
}
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