Android View的事件分发

本文详细解析了Android中View与ViewGroup的事件分发机制,包括onInterceptTouchEvent的作用及其实现原理,以及dispatchTouchEvent如何判断事件的传递与拦截。

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 这两天看了一下View与ViewGroup的事件分发。

1.在父View中(ViewGroup),如果不重写onInterceptTouchEvent(ev),并返回true的话,那么触发的事件会传递到它的子View中去。

其中:

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return false;
    }

onInterceptTouchEvent的默认返回值为false,所以在一般的情况下,父View中是不会拦截事件进行处理的。


2.如果父View拦截了事件,那么父View就消耗了事件,而不会再传递给子View。


3.当父View的onInterceptTouchEvent为false时,那么子View接收到事件,如果子View 还有自己的子View的话,会重复上面的步骤。直到最后一层,或者事件被消耗掉。


以上只是一个过程,下面看一下源码的具体处理:

ViewGroup中

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

...

if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
                    || mFirstTouchTarget != null) {
                final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
                if (!disallowIntercept) {
                    intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
                    ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
                } else {
                    intercepted = false;
                }
            } else {
                // There are no touch targets and this action is not an initial down
                // so this view group continues to intercept touches.
                intercepted = true;
            }

...

//以下是做判断,如果被拦截了就自己处理事件,如果没有被拦截就往下传递。

...

}


在View中的

 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
        if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
            mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event, 0);
        }


        if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
            //noinspection SimplifiableIfStatement
            ListenerInfo li = mListenerInfo;
            if (li != null && li.mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
                    && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
                return true;
            }


            if (onTouchEvent(event)) {
                return true;
            }
        }


        if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
            mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);
        }
        return false;
    }

我们可以看到view的onTouch()比onTonchEvent()先执行,如过onTouch()中没有消耗掉事件,才会传递到onTouchEvent()的方法中,

另外:在onTouchEvent中的down时会postDelayed来计算此刻开始的点击判断是否是长按事件,回调onLongClick给注册监听的View,

在up的时候会回调onClick给注册监听的View响应事件。


写得不好,望指正。


电动汽车数据集:2025年3K+记录 真实电动汽车数据:特斯拉、宝马、日产车型,含2025年电池规格销售数据 关于数据集 电动汽车数据集 这个合成数据集包含许多品牌年份的电动汽车插电式车型的记录,捕捉技术规格、性能、定价、制造来源、销售安全相关属性。每一行代表由vehicle_ID标识的唯一车辆列表。 关键特性 覆盖范围:全球制造商车型组合,包括纯电动汽车插电式混合动力汽车。 范围:电池化学成分、容量、续航里程、充电标准速度、价格、产地、自主水平、排放、安全等级、销售保修。 时间跨度:模型跨度多年(包括传统即将推出的)。 数据质量说明: 某些行可能缺少某些字段(空白)。 几个分类字段包含不同的、特定于供应商的值(例如,Charging_Type、Battery_Type)。 各列中的单位混合在一起;注意kWh、km、hr、USD、g/km额定值。 列 列类型描述示例 Vehicle_ID整数每个车辆记录的唯一标识符。1 制造商分类汽车品牌或OEM。特斯拉 型号类别特定型号名称/变体。型号Y 与记录关联的年份整数模型。2024 电池_类型分类使用的电池化学/技术。磷酸铁锂 Battery_Capacity_kWh浮充电池标称容量,单位为千瓦时。75.0 Range_km整数表示充满电后的行驶里程(公里)。505 充电类型主要充电接口或功能。CCS、NACS、CHAdeMO、DCFC、V2G、V2H、V2L Charge_Time_hr浮动充电的大致时间(小时),上下文因充电方法而异。7.5 价格_USD浮动参考车辆价格(美元).85000.00 颜色类别主要外观颜色或饰面。午夜黑 制造国_制造类别车辆制造/组装的国家。美国 Autonomous_Level浮点自动化能力级别(例如0-5),可能包括子级别的小
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