
opengl
文章平均质量分 81
n3h3aaa
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于OpenGL 2D纹理贴图的经验总结
原文:http://blog.youkuaiyun.com/devfun/article/details/6757500 今儿在搞OpenGL想让一个2D图片在win32环境下通过openGL显示出来。 流程大体是这样的。 1.用libpng将一个png图的各种结构读出来,自建的一个CImage类里面。 成员函数包括ImageWidth, ImageHeight, p_im转载 2012-11-08 14:47:15 · 825 阅读 · 0 评论 -
OpenGL镂空贴图的方法
【转】OpenGL镂空贴图的方法 OpenGL镂空贴图可以使用AlphaTest来完成,也可以使用Blend。 在载入bmp材质时,如果该bmp具有alpha通道,那么可以直接使用它创建纹理。如果只有rgb数据,想使用某种颜色作为镂空色,那么则需要手工创建一个unsigned char [width][height][4] 的空间,先将RGB按 [x][y][0], [x][y转载 2012-11-16 14:59:31 · 1476 阅读 · 0 评论