
java
_mzz
这个作者很懒,什么都没留下…
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java内部类的作用分析
提起Java内部类(Inner Class)可能很多人不太熟悉,实际上类似的概念在C++里也有,那就是嵌套类(Nested Class),关于这两者的区别与联系,在下文中会有对比。内部类从表面上看,就是在类中又定义了一个类(下文会看到,内部类可以在很多地方定义),而实际上并没有那转载 2011-07-18 13:36:15 · 341 阅读 · 0 评论 -
使用Eclipse调试Java程序的10个技巧
英文原文: Again! – 10 Tips on Java Debugging with Eclipse,编译:oschina你应该看过一些如《关于调试的N件事》这类很流行的帖子 。假设我每天花费1小时在调试我的应用程序上的话,那累积起来的话也是很大量的时间。由于这个原因,用这些时间来重视并了解所有使我们调试更方便的功能。那能为你省下一些时间,也将会使你的生活更安逸、轻松原创 2013-04-11 11:15:47 · 566 阅读 · 0 评论 -
Android java 随机数
一般取随机数都以当前时间为参数:Random rand = new Random(System.currentTimeMillis()); System.out.println(rand.nextInt());以上代码会产生随机数 , 不过以时间为参数的时候 产生的数一般都不是想要的对这个做出一些处理。在nextInt()方法里加上参数 rand.nextInt原创 2013-04-09 11:24:58 · 643 阅读 · 0 评论 -
java匿名内部类
匿名类是不能有名称的类,所以没办法引用它们。必须在创建时,作为new语句的一部分来声明它们。这就要采用另一种形式的new语句,如下所示: new 这种形式的new语句声明一个新的匿名类,它对一个给定的类进行扩展,或者实现一个给定的接口。它还创建那个类的一个新实例,并把它作为语句的结果而返回。要扩展的类和要实现的接口是new语句的操作数,后跟匿名类的主体。如果匿名类对另一个类进行扩展,它的主体可原创 2012-09-22 17:01:25 · 475 阅读 · 0 评论 -
Java中static块
Java 程序中时常用些 static {} 这样的结构。 这样的结构叫 static块 ,一般是一个类初始化时运行的代码。 注意,是类的初始化,不是对象的初始化。 也就是你在定义对象是,它运行的初始化代码,并且只有第一次定义时才运行。之后就不再运行初始化了。 一个类中可以可以有很多static块。static块按顺序执行。看以下代码:public class Test原创 2012-07-12 19:39:30 · 453 阅读 · 0 评论 -
jsp中使用javascript判断输入的值是否为空
String path = request.getContextPath(); String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()+p原创 2011-08-29 15:59:14 · 10818 阅读 · 0 评论 -
HashMap与Hashtable的区别
HashTable的应用非常广泛,HashMap是新框架中用来代替HashTable的类,也就是说建议使用HashMap,不要使用HashTable。可能你觉得HashTable很好用,为什么不用呢?这里简单分析他们的区别。 1.HashTable的方法是同步的,HashMa原创 2011-08-09 16:25:19 · 340 阅读 · 0 评论 -
Eclipse快捷键大全(转载)
Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了)Ctrl+D: 删除当前行 Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加)Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加)Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了)Alt+↑ 当前行和原创 2011-07-28 16:23:48 · 485 阅读 · 0 评论 -
Java关键字final、static使用总结
一、final 根据程序上下文环境,Java 关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。 final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。 fina转载 2011-07-19 17:10:34 · 322 阅读 · 0 评论 -
J2ME,android图层管理LayerManager
在J2ME游戏设计中,需要由很多背景地图跟活动的精灵才能让游戏跟接近现实,跟让玩家从中获得游戏的兴趣。而在复数精灵Sprite跟多地图背景TiledLayer的情况下,将给开发带来一定的复杂性,然而,MIDP2.0中的游戏API提供了一个图层管理类,有了该类我们可以轻易的对游戏中原创 2011-07-19 17:34:58 · 885 阅读 · 0 评论 -
java密码规则,必须同时包含字母和数字并且不能连续4位以上
/** * 密码是否是正序或反序连续4位及以上 * @param pwd * @return true为正确,false为错误。 */ public static boolean isPasswordContinuous(String pwd) { int count = 0;//正序次数 int reverseCount =原创 2015-07-18 11:29:27 · 8942 阅读 · 2 评论