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转载 Ole高级编程技术总结
Object Linking and Embedding,对象嵌入与链接,简称Ole。Ole从当初的Ole1发展到现在的Ole2,发生了非常大的变化。在Ole1中应用程序之间的数据传输是通过DDE进行的,我们知道DDE的效率非常的低下,使用起来也是非常的繁琐,给开发者们带来了很大的麻烦。而Ole2是基于Com技术在应用程序之间传递数据的,由于Com的高效性,这种方法很好的解决了Ole1中的问
2008-08-28 22:31:00
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转载 ATL的GUI程序设计(4)
转自:http://www.titilima.cn/?action=show&id=114 Submitted by 李马 on 2006, March 11, 12:00 PM. 技术的角落 第四章 对话框和控件对于Win32 GUI的程序设计来说,其实大部分的情况下我们都不需要自己进行窗口类的设计,而是可以使用Win32中与用户交互的标准方式——对话框(Dialog Bo
2008-08-27 14:08:00
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转载 ATL的GUI程序设计(3)
转自:http://www.titilima.cn/?action=show&id=99 Submitted by 李马 on 2006, January 24, 12:00 PM. 技术的角落 第三章 ATL的窗口类CWindowImpl、CWindow、CWinTraits,ATL窗口类的奥秘尽在此三者之中。在本章里,李马将为你详细解说它们的使用方法。另外,本章的内容也可以算是
2008-08-27 14:07:00
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转载 ATL的GUI程序设计(2)
转自:http://www.titilima.cn/?action=show&id=97 Submitted by 李马 on 2006, January 24, 12:00 PM. 技术的角落 第二章 一个最简单窗口程序的转型我知道,可能会有很多朋友对上一章的“Hello, World!”ATL版不以为然,因为它并不能算是什么ATL程序——毕竟它只不过是有了个CComModule
2008-08-27 13:34:00
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转载 ATL的GUI程序设计(1)
转自:http://www.titilima.cn/?action=show&id=91Submitted by 李马 on 2006, January 17, 12:00 PM. 技术的角落 第一章 不能免俗的“Hello, World!”在这一章里,就像所有的入门级教程一样,我也将不能免俗地以一个“Hello, World!”程序开始我的教程。然后,我将逐步深入,向你介绍这个A
2008-08-27 12:54:00
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空空如也
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