问题 K: 打地鼠游戏
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题目描述
伟大的2320学长特别喜欢打地鼠游戏,这个游戏开始后,会在地板上冒出一些地鼠来,你可以用榔头去敲击这些地鼠,每个地鼠被敲击后,将会增加相应的游戏分值。可是,所有地鼠只会在地上出现一段时间(而且消失后再也不会出现),每个地鼠都在0时刻冒出,但停留的时间可能是不同的,而且每个地鼠被敲击后增加的游戏分值也可能是不同。
最近2320学长经常玩这个游戏,以至于敲击每个地鼠只要1秒。他在想如何敲击能使总分最大。
输入
输入包含3行,第一行包含一个整数n(1<=n<=100000)表示有n个地鼠从地上冒出来,第二行n个用空格分隔的整数表示每个地鼠冒出后停留的时间(Maxt<=50000),第三行n个用空格分隔的整数表示每个地鼠被敲击后会增加的分值v(v<=1000)。每行中第i个数都表示第i个地鼠的信息。
输出
输出只有一行一个整数,表示所能获得的最大游戏总分值。
样例输入
5 5 3 6 1 4 7 9 2 1 5
样例输出
24
提示
30%的数据保证n<=100, t<=500,v<=50
60%的数据保证 n<=10000,t<=3000,v<=500
100%的数据保证 n<=100000,t<=5000,v<=1000
思路:
- 为了打到更多的地鼠,当然是出来停留时间最短的先锤 --> 停留时间升序排序
- 然而我们又需要得到尽可能多的分值,所以如果要锤的这一只地鼠消失了,但是分值比目前锤过的最低分的地鼠高,我们需要舍弃当前分值最小的地鼠,去锤这一只。 --> 判断一下分值,维护尽可能高的分数 --> 这里采用优先队列(自动排序)
- 我们记录一下锤地鼠的时间,如果 目前的时间 < 地鼠停留时间,则 res+=地鼠的分值, 如果 目前时间 >= 地鼠停留时间,就要看分值与vector的顶端相比,取高的那一个。
代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 100010;
struct Node
{
int time;
int score;
}a[N];
int cmp(Node a,Node b)
{
return a.time < b.time;
}
int main()
{
int n;
while(cin >> n)
{
for(int i=0; i<n; i++)
cin >> a[i].time;
for(int i=0; i<n; i++)
cin >> a[i].score;
sort(a,a+n,cmp);
int res = 0;
int t = 0;
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >q;
for(int i=0; i<n; i++)
{
if(t >= a[i].time)
{
if(!q.empty() && a[i].score>q.top())
{
res -= q.top();
res += a[i].score;
q.pop();
q.push(a[i].score);
}
}
else
{
t ++;
res += a[i].score;
q.push(a[i].score);
}
}
cout << res << endl;
}
return 0;
}
不懂优先队列的这里有传送门:https://blog.youkuaiyun.com/c20182030/article/details/70757660
本文介绍了一款打地鼠游戏的算法实现过程,通过优先队列和排序的方法,实现了在限定时间内获取最大游戏得分的目标。文章详细解释了算法思路,并提供了完整的C++代码示例。
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