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原创 5、shell 简介

shell 是用户和linux 操作系统之间的接口,它基本上是一个命令解释器,接收用户命令(如 ls 等),然后调用相应的应用程序。系统提供的 shell 种类如下图所示,不同的 shell 具备不同的功能,ubuntu 中默认使用 bash shellshell 中变量的种类shell 环境变量的初始化shell 中的变量设置及读取...

2016-10-24 14:48:19 822 1

原创 4、linux 下文本编辑器 vim 的使用

一、Vim 的三种模式1. 一般模式以 vim 打开一个文件就直接进入一般模式(默认),可复制、粘贴、删除。vim +:打开文件,定位至最后一行vim +n:打开文件,并定位于第 n 行2. 编辑模式需要编辑文件时通过输入i进入insert 模式,编辑模式下可输入文件内容,按Esc回到一般模式。3. 命令模式在一般模式中,输入: / ?三个中的任何一个就可以将光标移动到最底下那一行,进入命令模

2016-10-23 10:53:38 626 1

原创 3、linux 数据重定向和高级文件检索

一、数据重定向 将某个命令执行后应该出现在屏幕上的数据,给他传输到其他的地方,例如传输到文件。0. 管道命令利用Linux所提供的管道符"|"将两个命令隔开,管道符左边命令的输出就会作为管道符右边命令的输入。1. tee 命令read from standard input and write to standard output and files,实现多重传送eg:cat abc

2016-10-22 14:55:26 565

原创 反向传播算法的推导

一、参数说明W(l)ijW_{ij}^{(l)}:表示第l−1l-1层的第jj个特征到第ll层第ii个神经元的权值b(l)ijb_{ij}^{(l)}:表示第l−1l-1层的第jj个特征到第ll层第ii个神经元的偏置(其中jj恒为0,输入特征值a(l)0a_0^{(l)}恒为1)二、公式定义激活函数(这里采用sigmoid函数来做分类):f(z)=11+e−zf(z) =\frac{1}{1+e^

2016-10-10 19:51:41 2797 1

原创 cuda7.5+cudnn5.1+opencv3.1(ubuntu14.04上安装caffe并测试)

一、cuda7.5+cudnn5.1的安装老版本cuda的卸载 cuda7.5的安装参见官方文档CUDA_Quick_Start_Guide中有关 Debian Installer的步骤即可。cudnn5.1的安装参见欧老师的blog二、opencv3.1安装过程中遇到的坑查看opencv 的版本:pkg-config –modversion opencvopencv 老版本(2.4.8)

2016-10-09 10:11:00 1428

原创 11、面向对象程序设计基础

1. 面向对象程序设计概述面向对象的思想面向对象的思想认为,客观世界是由各种各样的对象构成的,每种对象都有各自的属性和方法,不同对象之间的相互作用和联系构成了不同的系统。在面向对象的思想中,任何事物都可以被看做一个对象。一个再复杂的模型结构都是由千千万万个对象组成的。这是根本思想。面向对象的几个特征封装性: 把对象的属性和方法结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐藏对象的内部细节,外部若想访问

2016-10-05 16:41:28 1664

原创 10、C/C++文件简介

七、文件(使用 Python 更好用)1. 文件概述 文件是存储在外存储器(如,硬盘)上用文件名标识的数据的集合,它可以永久地存储数据。一个文件有唯一的文件标识,包括文件路径、主文件名、文件后缀(扩展名)。C/C++文件 C语言文件处理的关键是定义一个文件指针,通过该指针对文件的打开、读写、关闭等进行操作。 按照数据的组织形式,C语言文件分为文本文件(又称ASCII码文件,一个字节代表一个字符...

2016-10-05 16:35:04 614 1

原创 9、结构和链表

六、结构和链表结构体是将不同类型的数据组合成一个有机整体以便于引用。1. 结构类型结构类型的声明struct 结构类型标识符 // 一个结构类型的变量可以作为另外一个结构类型的成员。{ 结构成员1; 结构成员2; ┆ 结构成员n;};结构变量的定义及初始化:生声明结构类型,再定义该类型的变量;形式为:结构类型标识符 结构变量结构

2016-10-05 16:30:36 514 1

原创 8、C/C++ 函数

五、函数1. 函数的定义、调用和说明函数定义函数类型 函数名(类型 形参名1, 类型 形参名2, ... , 类型 形参名n) // 形参的类型可以是基本类型、构造类型(指针类型和类)等。// 形参是虚设的,它没有确定的值,只代表了参数的个数、类型和次序。// 只有当执行函数调用时,调用函数才会将具体的值(实参)传给形参,形参才有值。{ 函数体 return 表达式

2016-10-05 16:29:14 974 1

原创 6、数组、指针与引用

1. 为什么要引入数组? 数组是由一组具有相同数据类型的元素按照一定的规则组成的集合。用数组名表示存储区域的地址,用下标变量来标识数组中的每个元素。数组和指针有着密切的联系,任何能由数组下标完成的操作也都可以用指针来实现。用数组类型可以描述许多有意义的对象,便于处理同一性质的成批数据,如向量、矩阵等。2. 一维数组(对应一个线性表)一维数组的定义、存储和初始化 定义:数据类型 数组名

2016-10-05 16:24:31 856 1

原创 7、结构化程序设计

三、结构化程序设计程序 = 数据结构 + 算法。数据结构表示数据间的关系,算法指明了对数据处理的步骤和方法。在C/C++语言程序设计中,数据类型用来描述数据结构,语句用来描述算法,程序由一系列的语句组成。1. 顺序结构:按照语句出现的先后顺序依次执行表达式语句:任何表达式后面加上分号就构成了表达式语句。空语句:当程序中某个位置在语法上需要一条语句,而在语义上又不要求执行任何动作时,可放上一条空语

2016-10-05 16:20:45 1919

原创 5、数据类型、运算符和表达式

二、基本数据类型、运算符和表达式1. 数据类型的分类2. 变量和常量(程序中数据的基本形式)变量:程序运行过程中其值可以变化的量。 变量的定义: 数据类型 变量名1, 变量名2, … , 变量名n;变量的初始化:数据类型 变量名 = 表达式;变量的引用:数据类型 &引用名 = 已定义的变量; 即给一个已知变量起个别名,与原变量共享同一段内存,引用好比是一个虚拟的变量。...

2016-10-05 16:14:20 1063

原创 4、C/C++ 概述

1. 面向对象的几个特征封装性: 把对象的属性和方法结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐藏对象的内部细节。封装是面向对象思想描述的基础,从此程序员不再面对一个个变量和函数,而是要放眼大局,面对一个个对象来看问题。继承性: 子类自动共享父类之间数据和方法的机制。多态性: 在基类中定义的属性和行为(方法)被子类继承后,可以具有不同的数据类型或者表现行为(方法)等特性。可以对不同类的对象调

2016-10-05 15:53:25 909 1

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