Cesium常用方法(请求本地、远程资源+点线面的绘制+摄影模型的引入)

1、请求远程的geojson的渲染方法并且区分点写明 window是提前定义好的材质 后续会更新材质的制作方式  

entity.polyline.width 线条的宽度可根据需求调节

clampToGround:贴地属性

entity.point.pixelSize 点的大小配置

entity.point.color 点的颜色配置

2.第二种请求方式geojson方式

entity.polygon.fill 设置为false是面不会填充中间区域

entity.polygon.outline 设置为false不会有边框线 

entity.polygon.outlineColor 设置边框的颜色

entity.polygon.outlineWidth 设置边框的宽度

3摄影模型的引入使用


 

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