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原创 cocos studio项目导出到cocos creator项目
升级老的cocos2dx项目引擎到cocos creator,使用老的项目UI结构和动画。cocos studio导出UI资源到cocos creator使用。4.cocos creator3.8.3项目UI部分资源就可以使用了,其中部分UI需要调整,动画也要检查一遍。基本大部分UI结构和动画都是可以使用的。3.新建cocos creator3.8.3空白项目,导入cocos creator2.14项目资源。1. 新建cocos creator 2.14空白项目。2.导入cocos studio项目资源。
2024-10-10 11:29:50
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原创 面向对象的理解
面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法。这是一种“万物皆对象”的编程思想。在现实生活中的任何物体都可以归为一类事物,而每一个个体都是一类事物的实例。面向对象有三大特性:封装、继承和多态。封装 就是将一类事物的属性和行为抽象成一个类,使其属性私有化,行为公开化,提高了数据的隐秘性的同时,使代码模块化。这样做使得代码的复用性更高。继承 则是进一步将一类事物共有的属性和行为抽象成一个父类,而每...
2020-04-16 11:17:03
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转载 AS3内存泄漏
转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_637b214b0100u1vn.htmldelete关键字在Flash中是用来删除定义的变量,但是并不将对象从内存中清除掉(这是垃圾收集器的工作)。它只是将一个变量的引用设置成无效,让内存中的这个对象无法再被引用和使用,也无法再使用for in来枚举。事实上,垃圾处理器(GC)将在特定的时候,自动的从内存中删除那些不再被引用...
2020-04-16 11:15:20
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空空如也
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