Android经典实战之窗口和WindowManager

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在Android开发中,“窗口”是一个非常基础且重要的概念。窗口通常用于承载和显示用户界面内容。了解窗口的工作机制,以及如何管理窗口,对于开发复杂的和用户体验良好的应用程序至关重要。

窗口的基本概念

1、 窗口(Window):

  • 窗口是一个抽象类,代表Android应用中的一个视图层级 (View Hierarchy) 的容器。
  • 一个窗口可以包含多个视图(View),这些视图构成了用户可见的界面。
  • 在Android中,Activity通常是窗口的主要表现形式,但窗口也可以独立于Activity存在,例如,在创建Dialog或Toast时。

2、 系统窗口(System Window):

  • 这些窗口通常是全局的,并且不局限于单个应用程序。
  • 一些系统级的界面,如状态栏、导航栏、键盘、系统提示框等,都是系统窗口。

3、 WindowManager:

  • WindowManager是Android为管理窗口提供的系统服务。
  • 它提供了一组API,允许开发者创建、调整、移除窗口等。
  • WindowManager 管理的窗口可以是应用窗口(由Activity创建)或者是独立窗口(如Toast、Dialog等)。

WindowManager与窗口管理

1. WindowManager的基本功能

WindowManager 是一个接口,定义了一系列与窗口相关的操作方法。常用的方法包括:

  • addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params):添加一个新的窗口/视图。
  • updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params):更新已存在窗口/视图的布局参数。
  • removeView(View view):移除一个窗口/视图。
2. 获取 WindowManager 实例

通常情况下,可以通过 Context 来获取 WindowManager 实例:

WindowManager windowManager = 
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