NSString属性什么时候用copy,什么时候用strong?

本文详细解释了在Objective-C环境中使用NSString的strong和copy属性时的区别,包括它们如何影响对象的内存管理和引用计数,以及何时使用它们以避免潜在的错误。

这是我第一次写的博客    如有雷同  请见谅

我们在声明一NSString属性是,对于其内存相关的特性,通常有两种选择(基于ARC环境):strong与copy. 那这两者有什么区别呢?什么时候用strong,什么时候该用copy呢? 让我们来看个例子


我们定义一个类,并为其声明两个字符串属性,如下所示:



上面的代码声明了两个字符串属性,其中一个内存特性是strong ,一个是copy . 下面我们来看看他们的区别 .

首先 , 我们用一不可变字符串来为这两个属性赋值,


其输出结果是:


我们要看到,这种情况下 , 不管是strong 还是 copy属性的对象 , 其指向的地址都是同一个 , 既为strong指向的地址 . 如果我们换做MRC环境 ,打印strong的引用计数的话 , 会看到起引用计数值是3 , 即strong 操作 和copy操作都是原来字符串对象的引用计数值加了 1 .


接下来 ,我们把strong 由不可变改为可变对象 , 看看会是什么结果 . 即将下面这一句:

NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"abc"];

改为:

NSMutableString *string = [NSMutableString stringWithFormat:@"abc"];


其输出结果是:


可以发现 , 此时copy属性字符串已不再指向strong字符串对象 ,而是深拷贝了strong字符串 ,并让_copydeString对象指向这个字符串 .在MRC环境下 ,打印两者的引用计数 ,可以看到strong对象的引用计数是2,而_copydeStrong对象的引用计数是 1.

此时,我们如果去修改strong字符串的话 ,可以看到:因为_strongString 与string是指向同一对象 , 所以_strongString的值也会跟着改变需要注意的是,此时_strongString的类型实际上是NSMutableString,而不是NSString);而_copyedString是指向另一个对象的,所以并不会改变。


结论

由于NSMutableString是NSString的子类,所以一个NSString指针可以指向NSMutableString对象,让我们的strongString指针指向一个可变字符串是OK的。

而上面的例子可以看出,当源字符串是NSString时,由于字符串是不可变的,所以,不管是strong还是copy属性的对象,都是指向源对象,copy操作只是做了次浅拷贝。

当源字符串是NSMutableString时,strong属性只是增加了源字符串的引用计数,而copy属性则是对源字符串做了次深拷贝,产生一个新的对象,且copy属性对象指向这个新的对象。另外需要注意的是,这个copy属性对象的类型始终是NSString,而不是NSMutableString,因此其是不可变的。

这里还有一个性能问题,即在源字符串是NSMutableString,strong是单纯的增加对象的引用计数,而copy操作是执行了一次深拷贝,所以性能上会有所差异。而如果源字符串是NSString时,则没有这个问题。

所以,在声明NSString属性时,到底是选择strong还是copy,可以根据实际情况来定。不过,一般我们将对象声明为NSString时,都不希望它改变,所以大多数情况下,我们建议用copy,以免因可变字符串的修改导致的一些非预期问题。




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值