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原创 cocos2d-x学习笔记——坐标系,锚点,文本类
CCPoint point = CCDirector::sharedDirector()->convertToUI(sp5->getPosition());//转换为uikit坐标系 CCLOG("x:%f, y:%f", point.x,point.y);//在屏幕输出 CCSprite *sp6 = CCSprite::create("HelloWorld.png");//
2014-03-17 17:21:42
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原创 cocos2d-x学习笔记——创建精灵
CCTexture2D *pTexture = CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("HelloWorld.png"); CCSpriteFrame *frame0 = CCSpriteFrame::createWithTexture(pTexture, CCRect(240*1, 160*0, 240, 160)); CC
2014-03-17 09:14:47
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空空如也
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