PCL-结合threejs安装与应用

文章介绍了如何将threejs应用于Vue项目中,以实现web页面上的三维点云渲染。首先,通过Vue创建项目并安装threejs库,然后在组件中设置场景、相机、渲染器,并创建BoxGeometry立方体作为演示,添加旋转动画。最终展示了使用threejs进行web三维图形渲染的基本步骤。

前言

在PCL前两篇文章中,我们一直采用的是VTK+来进行点云渲染,但在现实中,由于web开发的变多,因此如何让点云数据在web页面上面得到显示是个问题。考虑到web界面的三维图像的渲染一般都用threejs,因此学习下threejs的入门是很有必要的。
threejs官网

1.安装

安装过程中笔者本想写个html引入threejs.min.js库即可,但查阅资料,threejs只从0.12之后的版本不在采用这种方式。考虑到前端框架是Vue,因此通过vue来搭建基本项目。打开命令行,使用

# 创建vue项目
vue create three-vue-js
cd three-vue-js
# 安装three js
npm install three

创建vue项目,进入项目目录下,安装threejs即可

2. Demo示例

查看官网的例子,修改相关的代码,修改HelloWorld.vue,如下:

<template>
  <div></div>
</template>

<script setup>
import * as THREE from 'three';
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