CountDownLatch经典模拟

本文通过一个模拟赛跑的Java程序展示了CountDownLatch的使用方法。该程序创建了一个模拟10名选手进行100米赛跑的场景,使用CountDownLatch来同步比赛的开始与结束。每个选手在接收到开始信号后随机时间内完成比赛,并在完成后触发比赛结束信号。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class CountDownLatchTest {

	// 模拟了100米赛跑,10名选手已经准备就绪,只等裁判一声令下。当所有人都到达终点时,比赛结束。
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

		// 开始的倒数锁
		final CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);

		// 结束的倒数锁
		final CountDownLatch end = new CountDownLatch(10);

		// 十名选手
		final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);

		for (int index = 0; index < 10; index++) {
			final int NO = index + 1;
			Runnable run = new Runnable() {
				public void run() {
					try {
						// 如果当前计数为零,则此方法立即返回。
						// 等待
						begin.await();
						Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
						System.out.println("No." + NO + " arrived");
					} catch (InterruptedException e) {
					} finally {
						// 每个选手到达终点时,end就减一
						end.countDown();
					}
				}
			};
			exec.submit(run);
		}
		System.out.println("Game Start");
		// begin减一,开始游戏
		begin.countDown();
		// 等待end变为0,即所有选手到达终点
		end.await();
		System.out.println("Game Over");
		exec.shutdown();
	}
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值