| 访问修饰符 | 访问限制 |
| public | 访问不受限制 |
| protected internal | 访问限于这个程序,或者派生类 |
| protected | 访问限于本类及其派生类 |
| internal | 访问限于这个程序 |
| private | 访问限于本类 |
关于internal,如果定义了某个类的文件与定义了一个具有internal访问全限的成员的文件都处于同一个程序集(assembly)中,那么这个类就可以访问这个具有internal访问权限的成员,即使两者处于不同的命名空间中。
当外部程序对一个定义成protected实例成员进行访问时,需要定义一个派生类的实例,并通过这个实例访问该成员。
本文详细介绍了C#中的访问修饰符,包括public、protectedinternal、protected、internal和private等,解释了它们各自的访问限制及应用场景,特别针对internal修饰符进行了深入探讨。
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