值类型和引用类型

值类型在栈中保存他们的值,就像C++中的变量类似,值类型包括结构类型和枚举类型。

引用类型的变量位于栈中,但是它们却保存了堆中的对象的地址,这和C++中的指针类似。

 

 

结构用来封装简单的对象,struct不能从其他类继承也不能作为其他类的基类,但是结构可以实现一个或多个接口。

在C#语言中,用户不能直接调用析构函数,它是由无用单元收集器来自动调用的,但是调用的时间不确。所以,为了能够及时释放掉对象所占用的资源,用户可以单独定义一个释放资源的方法,然后在使用完对象之后立即调用这个方法。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值