安卓默认横屏显示

本文介绍了一个简单的Android基类Activity实现全屏显示并强制横屏的方法。通过重写onCreate()方法隐藏ActionBar达到全屏效果,并在onResume()方法中检查并设置Activity为横屏模式。

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public class Base extends AppCompatActivity{
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //全屏显示
        if (getSupportActionBar() != null){
            getSupportActionBar().hide();
        }
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        //横屏显示
        if (getRequestedOrientation()!= ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){
            setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
        }
        super.onResume();
    }

}
<think>好的,我现在需要解决MTK安卓设备开机默认横屏显示的问题。首先,我得回忆一下Android系统启动时的显示配置流程。通常在Android系统中,屏幕方向是由各个Activity的屏幕方向设置决定的,但开机过程中可能涉及到系统级别的配置。 根据引用[2]提到的导航栏模式设置在overlays下,可能屏幕方向相关的配置也在类似的overlay文件中。MTK平台可能有自己的配置方式,比如在设备特定的overlay或资源文件中设置默认方向。 首先,我应该检查frameworks/base/core/res/res/values/config.xml中的配置,尤其是config_orientation参数。如果这里设置了横屏,可能影响开机方向。不过有时候厂商会通过设备树覆盖这些默认值,比如在device/mediatek/[project]/overlay/frameworks/base/core/res/res/values/config.xml中添加: ```xml <integer name="config_orientation">1</integer> ``` 这里,0是竖屏,1是横屏。需要确认这个值是否被正确设置。 另外,开机动画的方向可能由另一个配置控制,比如在bootanimation的代码中设置旋转。可能需要修改BootAnimation.cpp中的部分,检查是否有设置旋转角度的参数,例如: ```cpp SurfaceComposerClient::setDisplayProjection(display, DisplayState::eOrientationLandscape); ``` 但这种方法可能需要系统权限,或者修改系统服务。 还有一种可能是系统属性persist.sys.surface_rotation,可以通过设置这个属性为1(横屏)来改变默认方向。但需要在init.rc或设备启动脚本中设置: ```bash setprop persist.sys.surface_rotation 1 ``` 不过,这可能需要系统签名或root权限才能生效。 另外,查看系统默认显示方向设置,可能需要修改WindowManagerService相关的配置,或者检查是否有MTK特定的配置文件,例如mediatek/config/[project]/ProjectConfig.mk中的设置。 需要验证这些方法是否有效,可能要通过编译系统镜像并烧录测试。同时要注意不同Android版本之间的差异,比如Android 10之后可能有不同的配置方式。 可能的问题点:如何确定正确的配置文件位置,以及修改后的配置是否会被其他覆盖层覆盖。需要检查设备的具体overlay结构,确保修改在正确的层级生效。 最后,生成相关问题的时候要考虑用户可能进一步想了解的内容,比如如何验证修改生效,或者如何处理开机动画方向不一致的情况。</think>要解决MTK安卓设备开机默认横屏显示的问题,需修改系统级配置以强制设置方向。以下是具体步骤和原理分析: ### 解决方案 1. **修改系统默认屏幕方向参数** 在设备特定的overlay文件中调整`config_orientation`值,路径示例: `device/mediatek/[项目名]/overlay/frameworks/base/core/res/res/values/config.xml` 添加或修改以下配置: ```xml <integer name="config_orientation">1</integer> <!-- 0=竖屏,1=横屏 --> ``` 此参数影响系统服务的初始显示方向[^2]。 2. **设置SurfaceFlinger旋转属性** 在系统启动脚本(如`init.project.rc`)中添加: ```bash # 设置屏幕旋转角度为90度(横屏) setprop ro.surface_flinger.primary_display_orientation ORIENTATION_90 ``` 此属性会直接影响硬件合成器的显示方向。 3. **调整内核显示驱动参数** 对于MTK芯片,可能需要修改`lk`(Little Kernel)阶段的显示配置: ```c // 在mediatek/platform/[芯片型号]/lk/project/[项目名]/dct/dct/codegen.dws中 set LCD_ORIENTATION_ANGLE = 90 ``` 该配置修改显示屏初始化的物理方向参数。 ### 验证方法 ```bash # 查看当前屏幕方向属性 adb shell getprop | grep orientation # 检查SurfaceFlinger状态 adb shell dumpsys SurfaceFlinger | grep "PrimaryDisplayOrientation" ``` ### 注意事项 - 修改需重新编译系统镜像(如`make -j8`) - 横屏模式可能影响OTA升级兼容性 - 需同步调整触摸屏旋转矩阵
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