unity两种简单移动的方法

博客分享了Unity中两种简单的物体移动方法,作者表示若读者有问题可留言咨询。

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写了两种物体移动的方法 比较简单,有问题可留言

//第一种移动方法

    if(Input.GetKey(KeyCode.W))
    {
        transform.Translate(Vector3.forward * 1 * Time.deltaTime);
    }
    if (Input.GetKey(KeyCode.S))
    {
        transform.Translate(Vector3.back * 1 * Time.deltaTime);
    }
    if (Input.GetKey(KeyCode.A))
    {
       transform.Translate(Vector3.left * 1 * Time.deltaTime);
    }
    if (Input.GetKey(KeyCode.D))
    {
        transform.Translate(Vector3.right * 1 * Time.deltaTime);
    }
   // 第二种移动方法
    float H = Input.GetAxis("Horizontal");
    float V = Input.GetAxis("Vertical");
    if (H!=0||V!=0)
    {
        transform.Translate(new Vector3(H, 0, V) * 1 * Time.deltaTime,Space.World);
    }
    else
    {
        print("H=" + H+ "___V=" + V);
    }
}
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