C++ std::function详解与实战

C++服软C#系列 —— std::function 用过C#的人,一般都知道委托和事件。 如果没有用过C#,我在这里简单解释一下委托,如果用过了,下面可以skip。 委托是一个方法声明,我们知道,在C语言中,可以通过函数指针表示一个地址的CALL方法,委托在C#中也差不多是干这样的工作。 但是委托有一些不同,主要的地方就是,在C++中,函数指针并不是“面向对象”的,比如,我们有一个类CTest,类中有一个成员方法foo,此时如果我们要通过 阅读详情

参考

定义一个std::function<int(int)>对象实例

std::function<int(int)> callback;

std::function对象实例包装函数指针

int (*fun_ptr)(int);

int fun1(int a){
    return a;
}

int main(int argc, char *argv[]){
    std::cout << "Hello world" << std::endl;

    fun_ptr = fun1; //函数指针fun_ptr指向fun1函数
    callback = fun_ptr; //std::function对象包装函数指针
    std::cout << callback(10) << std::endl; //std::function对象实例调用包装的实体

    return 0;
}

std::function包装函数

int fun1(int a){
    return a;
}

int main(int argc, char *argv[]){
    std::cout << "Hello world" << std::endl;

    callback = fun1; //std::function包装函数
    std::cout << callback(42) << std::endl; //std::function对象实例调用包装的调用实体

    return 0;
}

std::function包装模板函数

template<typename T>
T fun2(T a){
    return a + 2;
}

int main(int argc, char *argv[]){
    std::cout << "Hello world" << std::endl;

    callback = fun2<int>; //std::function包装模板函数
    std::cout << callback(10) << std::endl; //std::function对象实例调用包装的调用实体

    return 0;
}

std::function包装函数对象

struct add{
    int operator()(int x){
        return x + 9;
    }
};

int main(int argc, char *argv[]){
    std::cout << "Hello world" << std::endl;

    callback = add(); //std::function包装对象函数
    std::cout << callback(2) << std::endl; //std::function对象实例调用包装的调用实体

    return 0;
}
C++ std::function作为函数参数:性能、生命周期与实战技巧详解 在C++编程中,函数对象和回调机制是实现灵活代码设计的基础。std::function作为类型擦除的通用包装器,能够统一处理函数指针、Lambda表达式和仿函数等各类可调用对象,其核心原理是通过虚函数表实现运行时多态。这项技术为事件驱动、异步任务和泛型编程提供了强大支持,尤其适用于需要动态注册回调或延迟执行代码的场景。然而,其灵活性也带来了性能开销和生命周期管理的挑战,例如在传递std::function<void(int)>和std::function<void()>作为参数时,开发者必须权衡传值、传引用 阅读详情

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