TCHAR、_T与_TEXT

本文探讨了在Visual C++环境下如何选择使用char或wchar_t进行字符串处理,并介绍了TCHAR宏及其相关的一系列宏来简化编码的选择过程。

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计算机最初使用的不是UNICODE,最初的系统和程序都采用的是ANSI或者MBCS,那么,问题来了:我们开发程序的时候,是采用char还是wchar_t?观察如下代码:

char msg[] = "学习C++";
当我们准备采用wchar_t时,则需要改成:

wchar_t msg[] = L"学习C++";
太麻烦了!幸运的是,Visual C++的开发者预知到了这样的麻烦,他们从而为此造出了一批宏,这些宏看起来乱七八糟的,但是确实解决了我们的问题,且看一段代码:
TCHAR msg[] = _T("学习C++");
这段代码中,msg到底是char数组还是wchar_t数组呢?Visual C++的解释是,如果需要它是char数组,那么它就是char数组;否则,它就是wchar_t数组。这样的魅力来源于宏TCHAR的定义:

typedef unsigned char CHAR;
typedef unsigned wchar_t WCHAR;
#ifdef UNICODE
typedef wchar_t TCHAR;
#else
typedef unsigned char TCHAR;
#endif

由此可以看出,CHAR实际上就是unsigned char,WCHAR为wchar_t,而TCHAR根据是否支持UNICODE而不同。宏UNICODE由此变得尤其重要,当我们定义了UNICODE宏,就相当于告诉了编译器:我准备采用UNICODE版本。这个时候,TCHAR就会摇身一变,由unsigned char变成了wchar_t。

前面分析了TCHAR,接下来再来看看_T的含义:

#define _T(x) __T(x)
#define _TEXT(x) __T(x)
#ifdef UNICODE
#define __T(x) L ## x
#else
#define __T(x) x
#endif
同理,当UNICODE宏被定义,"_T("学习C++")"会解释成"L"学习C++"",否则它只将其解释成""学习C++""。

因此,我们建议这样书写代码:

TCHAR msg[] = _T("学习C++");
除TCHAR之外,Windows还定义了一系列的包含T的宏:

#ifdef UNICODE
typedef WCHAR TCHAR, * PTCHAR ;
typedef LPWSTR LPTCH, PTCH, PTSTR, LPTSTR ;
typedef LPCWSTR LPCTSTR ;
#else
typedef char TCHAR, * PTCHAR ;
typedef LPSTR LPTCH, PTCH, PTSTR, LPTSTR ;
typedef LPCSTR LPCTSTR ;
#endif
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