最近在线程里写一个消息循环,代码大致如下(省去那些与主题无关的):
public void run() {
/*
*其他操作,这里省略
*/
//初始化handler
handler = new Handler() {
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
/*
//创建一个intent对象
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(download_service.this, download_activity.class);
//设置动作的类型
intent.setAction(UPDATE_ACTION);
//通过switch,判断消息的类型
*
*/
System.out.println("-------------->Handler启动成功");
switch(msg.what) {
case AttachmentUtil.BEGIN :
System.out.println("--------------------->接受到消息类型BEGIN");
break;
case AttachmentUtil.LOADING:
System.out.println("--------------------->接受到消息类型LOADING");
break;
case AttachmentUtil.FINISH:
System.out.println("--------------------->接受到消息类型FINISH");
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
}
报了错Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare(),百度了下找到答案
Looper用于封装了android线程中的消息循环,默认情况下一个线程是不存在消息循环(message loop)的,需要调用Looper.prepare()来给线程创建一个消息循环,调用Looper.loop()来使消息循环起作用,从消息队列里取消息,处理消息。 注:写在Looper.loop()之后的代码不会被立即执行,当调用后mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。 以下是Android API中的一个典型的Looper thread实现: //Handler不带参数的默认构造函数:new Handler(),实际上是通过Looper.myLooper()来获取当前线程中的消息循环, //而默认情况下,线程是没有消息循环的,所以要调用 Looper.prepare()来给线程创建消息循环,然后再通过,Looper.loop()来使消息循环起作用。 class LooperThread extends Thread { public Handler mHandler; public void run() { Looper.prepare(); mHandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { // process incoming messages here } }; Looper.loop(); } 另,Activity的MainUI线程默认是有消息队列的。所以在Activity中新建Handler时,不需要先调用Looper.prepare()。这个改后,虽然不报错了,但是依然接受不到消息。