【Map——简单使用】

什么是Map

Map是C++ STL(Standard Template Library)提供的一个关联式容器,它提供了一组键值对(key-value)的数据结构,可以通过key快速查找对应的value,常用操作包括插入、删除、查找等。下面具体介绍map的用法。

定义map

map<key_type, value_type> mp;

其中,key_type为键类型,value_type为值类型。map中Map是按照key升序排列的,可以自定义比较函数进行自定义排序;同时,键值对在map中是唯一的。

例如,定义一个键值对为int和string的map:

map<int, string> mp;

插入元素

map中插入元素使用insert()函数:

mp.insert(make_pair(key, value));

其中,make_pair()可以创建一个键值对,key为待插入数字的key值,value为待插入字符串的value值。

举个例子,向上文所述的map中插入键值对:

mp.insert(make_pair(1, "Hello"));
mp.insert(make_pair(2, "World"));

也可以用数组进行插入。
例如:

mp[123]="Hello";
mp[456]="World";

查找元素

map中查找元素使用find()函数,返回指向查询到元素的迭代器。

auto iter = mp.find(key);
if (iter != mp.end())
{
    // 查询到元素
}
else
{
    // 没有查询到元素
}

其中,auto是C++11中的特性,编译器会自动根据变量赋值推导其类型。

举个例子,查找上文所述的map中元素,可以通过以下代码实现:

auto iter = mp.find(2);
if (iter != mp.end())
{
    cout << iter->second << endl;   // 输出"World"
}

删除元素

map中删除元素使用erase()函数,参数可以是键值的迭代器。

mp.erase(iter);

或者直接传入待删除元素的键值key。

mp.erase(key);

举个例子,删除上文所述的map中元素,可以通过以下代码实现:

mp.erase(2);

遍历元素

map中遍历元素使用迭代器,可以使用auto自动推导迭代器类型,也可以使用map中定义的迭代器类型。

for (auto iter = mp.begin(); iter != mp.end(); ++iter)
{
    cout << iter->first << " " << iter->second << endl;
}

其中,iter->first和iter->second分别表示map中键值对中的键和值。

ps:在c++中记得加头文件< Map >

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Muuuzi丶

您的鼓励是我创作的无限动力!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值