参考:http://zhh9106.iteye.com/blog/2151791
http://blog.youkuaiyun.com/ghsau/article/details/7461369
http://blog.youkuaiyun.com/yangzhaomuma/article/details/51236976
多个线程对同一个对象的同一个数据进行操作的时候,会导致这个对象的相关数据发生紊乱,由此线程同步应运而生了。
一个类实例只有一个对象锁,一个类只有一个类锁。锁是对对象或者.class加的,同一个对象的对象锁与对象锁互斥,类锁与类锁互斥,对象锁和类锁不互斥,不同对象的所有锁不互斥。
Java的锁分为对象锁和类锁。
1. 当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内针对该对象的操作只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。
2. 然而,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。
3. 尤其关键的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对该object中所有其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。
4. 同步加锁的是对象,而不是代码。因此,如果你的类中有一个同步方法,这个方法可以被两个不同的线程同时执行,只要每个线程自己创建一个的该类的实例即可。
5. 不同的对象实例的synchronized方法是不相干扰的。也就是说,其它线程照样可以同时访问相同类的另一个对象实例中的synchronized方法。
6. synchronized关键字是不能继承的,也就是说,基类的方法synchronized f(){} 在继承类中并不自动是synchronized f(){},而是变成了f(){}。继承类需要你显式的指定它的某个方法为synchronized方法。
7.对一个全局对象或者类加锁时,对该类的所有对象都起作用。
在java编程中,经常需要用到同步,而用得最多的也许是synchronized关键字了,下面看看这个关键字的用法。
因为synchronized关键字涉及到锁的概念,所以先来了解一些相关的锁知识。
java的内置锁:每个java对象都可以用做一个实现同步的锁,这些锁成为内置锁。线程进入同步代码块或方法的时候会自动获得该锁,在退出同步代码块或方法时会释放该锁。获得内置锁的唯一途径就是进入这个锁的保护的同步代码块或方法。
java内置锁是一个互斥锁,这就是意味着最多只有一个线程能够获得该锁,当线程A尝试去获得线程B持有的内置锁时,线程A必须等待或者阻塞,知道线程B释放这个锁,如果B线程不释放这个锁,那么A线程将永远等待下去。
java的对象锁和类锁:java的对象锁和类锁在锁的概念上基本上和内置锁是一致的,但是,两个锁实际是有很大的区别的,对象锁是用于对象实例方法,或者一个对象实例上的,类锁是用于类的静态方法或者一个类的class对象上的。我们知道,类的对象实例可以有很多个,但是每个类只有一个class对象,所以不同对象实例的对象锁是互不干扰的,但是每个类只有一个类锁。但是有一点必须注意的是,其实类锁只是一个概念上的东西,并不是真实存在的,它只是用来帮助我们理解锁定实例方法和静态方法的区别的
上面已经对锁的一些概念有了一点了解,下面探讨synchronized关键字的用法。
synchronized的用法:synchronized修饰方法和synchronized修饰代码块。
下面分别分析这两种用法在对象锁和类锁上的效果。
对象锁的synchronized修饰方法和代码块:
- public class TestSynchronized
- {
- public void test1()
- {
- synchronized(this)
- {
- int i = 5;
- while( i-- > 0)
- {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
- try
- {
- Thread.sleep(500);
- }
- catch (InterruptedException ie)
- {
- }
- }
- }
- }
- public synchronized void test2()
- {
- int i = 5;
- while( i-- > 0)
- {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
- try
- {
- Thread.sleep(500);
- }
- catch (InterruptedException ie)
- {
- }
- }
- }
- public static void main(String[] args)
- {
- final TestSynchronized myt2 = new TestSynchronized();
- Thread test1 = new Thread( new Runnable() { public void run() { myt2.test1(); } }, "test1" );
- Thread test2 = new Thread( new Runnable() { public void run() { myt2.test2(); } }, "test2" );
- test1.start();;
- test2.start();
- // TestRunnable tr=new TestRunnable();
- // Thread test3=new Thread(tr);
- // test3.start();
- }
- }
- test2 : 4
- test2 : 3
- test2 : 2
- test2 : 1
- test2 : 0
- test1 : 4
- test1 : 3
- test1 : 2
- test1 : 1
- test1 : 0
上述的代码,第一个方法时用了同步代码块的方式进行同步,传入的对象实例是this,表明是当前对象,当然,如果需要同步其他对象实例,也不可传入其他对象的实例;第二个方法是修饰方法的方式进行同步。因为第一个同步代码块传入的this,所以两个同步代码所需要获得的对象锁都是同一个对象锁,下面main方法时分别开启两个线程,分别调用test1和test2方法,那么两个线程都需要获得该对象锁,另一个线程必须等待。上面也给出了运行的结果可以看到:直到test2线程执行完毕,释放掉锁,test1线程才开始执行。(可能这个结果有人会有疑问,代码里面明明是先开启test1线程,为什么先执行的是test2呢?这是因为java编译器在编译成字节码的时候,会对代码进行一个重排序,也就是说,编译器会根据实际情况对代码进行一个合理的排序,编译前代码写在前面,在编译后的字节码不一定排在前面,所以这种运行结果是正常的, 这里是题外话,最主要是检验synchronized的用法的正确性)
如果我们把test2方法的synchronized关键字去掉,执行结果会如何呢?
- test1 : 4
- test2 : 4
- test2 : 3
- test1 : 3
- test1 : 2
- test2 : 2
- test2 : 1
- test1 : 1
- test2 : 0
- test1 : 0
上面是执行结果,我们可以看到,结果输出是交替着进行输出的,这是因为,某个线程得到了对象锁,但是另一个线程还是可以访问没有进行同步的方法或者代码。进行了同步的方法(加锁方法)和没有进行同步的方法(普通方法)是互不影响的,一个线程进入了同步方法,得到了对象锁,其他线程还是可以访问那些没有同步的方法(普通方法)。这里涉及到内置锁的一个概念(此概念出自java并发编程实战第二章):对象的内置锁和对象的状态之间是没有内在的关联的,虽然大多数类都将内置锁用做一种有效的加锁机制,但对象的域并不一定通过内置锁来保护。当获取到与对象关联的内置锁时,并不能阻止其他线程访问该对象,当某个线程获得对象的锁之后,只能阻止其他线程获得同一个锁。之所以每个对象都有一个内置锁,是为了免去显式地创建锁对象。
所以synchronized只是一个内置锁的加锁机制,当某个方法加上synchronized关键字后,就表明要获得该内置锁才能执行,并不能阻止其他线程访问不需要获得该内置锁的方法。
类锁的修饰(静态)方法和代码块:
- public class TestSynchronized
- {
- public void test1()
- {
- synchronized(TestSynchronized.class)
- {
- int i = 5;
- while( i-- > 0)
- {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
- try
- {
- Thread.sleep(500);
- }
- catch (InterruptedException ie)
- {
- }
- }
- }
- }
- public static synchronized void test2()
- {
- int i = 5;
- while( i-- > 0)
- {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
- try
- {
- Thread.sleep(500);
- }
- catch (InterruptedException ie)
- {
- }
- }
- }
- public static void main(String[] args)
- {
- final TestSynchronized myt2 = new TestSynchronized();
- Thread test1 = new Thread( new Runnable() { public void run() { myt2.test1(); } }, "test1" );
- Thread test2 = new Thread( new Runnable() { public void run() { TestSynchronized.test2(); } }, "test2" );
- test1.start();
- test2.start();
- // TestRunnable tr=new TestRunnable();
- // Thread test3=new Thread(tr);
- // test3.start();
- }
- }
- test1 : 4
- test1 : 3
- test1 : 2
- test1 : 1
- test1 : 0
- test2 : 4
- test2 : 3
- test2 : 2
- test2 : 1
- test2 : 0
其实,类锁修饰方法和代码块的效果和对象锁是一样的,因为类锁只是一个抽象出来的概念,只是为了区别静态方法的特点,因为静态方法是所有对象实例共用的,所以对应着synchronized修饰的静态方法的锁也是唯一的,所以抽象出来个类锁。其实这里的重点在下面这块代码,synchronized同时修饰静态和非静态方法
- public class TestSynchronized
- {
- public synchronized void test1()
- {
- int i = 5;
- while( i-- > 0)
- {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
- try
- {
- Thread.sleep(500);
- }
- catch (InterruptedException ie)
- {
- }
- }
- }
- public static synchronized void test2()
- {
- int i = 5;
- while( i-- > 0)
- {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
- try
- {
- Thread.sleep(500);
- }
- catch (InterruptedException ie)
- {
- }
- }
- }
- public static void main(String[] args)
- {
- final TestSynchronized myt2 = new TestSynchronized();
- Thread test1 = new Thread( new Runnable() { public void run() { myt2.test1(); } }, "test1" );
- Thread test2 = new Thread( new Runnable() { public void run() { TestSynchronized.test2(); } }, "test2" );
- test1.start();
- test2.start();
- // TestRunnable tr=new TestRunnable();
- // Thread test3=new Thread(tr);
- // test3.start();
- }
- }
- test1 : 4
- test2 : 4
- test1 : 3
- test2 : 3
- test2 : 2
- test1 : 2
- test2 : 1
- test1 : 1
- test1 : 0
- test2 : 0
上面代码synchronized同时修饰静态方法和实例方法,但是运行结果是交替进行的,这证明了类锁和对象锁是两个不一样的锁,控制着不同的区域,它们是互不干扰的。同样,线程获得对象锁的同时,也可以获得该类锁,即同时获得两个锁,这是允许的。
到这里,对synchronized的用法已经有了一定的了解。这时有一个疑问,既然有了synchronized修饰方法的同步方式,为什么还需要synchronized修饰同步代码块的方式呢?而这个问题也是synchronized的缺陷所在
synchronized的缺陷:当某个线程进入同步方法获得对象锁,那么其他线程访问这里对象的同步方法时,必须等待或者阻塞,这对高并发的系统是致命的,这很容易导致系统的崩溃。如果某个线程在同步方法里面发生了死循环,那么它就永远不会释放这个对象锁,那么其他线程就要永远的等待。这是一个致命的问题。
当然同步方法和同步代码块都会有这样的缺陷,只要用了synchronized关键字就会有这样的风险和缺陷。既然避免不了这种缺陷,那么就应该将风险降到最低。这也是同步代码块在某种情况下要优于同步方法的方面。例如在某个类的方法里面:这个类里面声明了一个对象实例,SynObject so=new SynObject();在某个方法里面调用了这个实例的方法so.testsy();但是调用这个方法需要进行同步,不能同时有多个线程同时执行调用这个方法。
这时如果直接用synchronized修饰调用了so.testsy();代码的方法,那么当某个线程进入了这个方法之后,这个对象其他同步方法都不能给其他线程访问了。假如这个方法需要执行的时间很长,那么其他线程会一直阻塞,影响到系统的性能。
如果这时用synchronized来修饰代码块:synchronized(so){so.testsy();},那么这个方法加锁的对象是so这个对象,跟执行这行代码的对象没有关系,当一个线程执行这个方法时,这对其他同步方法时没有影响的,因为他们持有的锁都完全不一样。
不过这里还有一种特例,就是上面演示的第一个例子,对象锁synchronized同时修饰方法和代码块,这时也可以体现到同步代码块的优越性,如果test1方法同步代码块后面有非常多没有同步的代码,而且有一个100000的循环,这导致test1方法会执行时间非常长,那么如果直接用synchronized修饰方法,那么在方法没执行完之前,其他线程是不可以访问test2方法的,但是如果用了同步代码块,那么当退出代码块时就已经释放了对象锁,当线程还在执行test1的那个100000的循环时,其他线程就已经可以访问test2方法了。这就让阻塞的机会或者线程更少。让系统的性能更优越。
一个类的对象锁和另一个类的对象锁是没有关联的,当一个线程获得A类的对象锁时,它同时也可以获得B类的对象锁。
可能上面只有理论和代码,对刚接触的人比较难理解,下面举一个例子,
这个例子是摘自博客:http://www.cnblogs.com/GnagWang/archive/2011/02/27/1966606.html
打个比方:一个object就像一个大房子,大门永远打开。房子里有 很多房间(也就是方法)。
这些房间有上锁的(synchronized方法), 和不上锁之分(普通方法)。房门口放着一把钥匙(key),这把钥匙可以打开所有上锁的房间。
另外我把所有想调用该对象方法的线程比喻成想进入这房子某个 房间的人。所有的东西就这么多了,下面我们看看这些东西之间如何作用的。
在此我们先来明确一下我们的前提条件。该对象至少有一个synchronized方法,否则这个key还有啥意义。当然也就不会有我们的这个主题了。
一个人想进入某间上了锁的房间,他来到房子门口,看见钥匙在那儿(说明暂时还没有其他人要使用上锁的 房间)。于是他走上去拿到了钥匙,并且按照自己 的计划使用那些房间。注意一点,他每次使用完一次上锁的房间后会马上把钥匙还回去。即使他要连续使用两间上锁的房间,中间他也要把钥匙还回去,再取回来。
因此,普通情况下钥匙的使用原则是:“随用随借,用完即还。”
这时其他人可以不受限制的使用那些不上锁的房间,一个人用一间可以,两个人用一间也可以,没限制。但是如果当某个人想要进入上锁的房间,他就要跑到大门口去看看了。有钥匙当然拿了就走,没有的话,就只能等了。
要是很多人在等这把钥匙,等钥匙还回来以后,谁会优先得到钥匙?Not guaranteed。象前面例子里那个想连续使用两个上锁房间的家伙,他中间还钥匙的时候如果还有其他人在等钥匙,那么没有任何保证这家伙能再次拿到。 (JAVA规范在很多地方都明确说明不保证,像Thread.sleep()休息后多久会返回运行,相同优先权的线程那个首先被执行,当要访问对象的锁被 释放后处于等待池的多个线程哪个会优先得到,等等。我想最终的决定权是在JVM,之所以不保证,就是因为JVM在做出上述决定的时候,绝不是简简单单根据 一个条件来做出判断,而是根据很多条。而由于判断条件太多,如果说出来可能会影响JAVA的推广,也可能是因为知识产权保护的原因吧。SUN给了个不保证 就混过去了。无可厚非。但我相信这些不确定,并非完全不确定。因为计算机这东西本身就是按指令运行的。即使看起来很随机的现象,其实都是有规律可寻。学过 计算机的都知道,计算机里随机数的学名是伪随机数,是人运用一定的方法写出来的,看上去随机罢了。另外,或许是因为要想弄的确太费事,也没多大意义,所 以不确定就不确定了吧。)
再来看看同步代码块。和同步方法有小小的不同。
1.从尺寸上讲,同步代码块比同步方法小。你可以把同步代码块看成是没上锁房间里的一块用带锁的屏风隔开的空间。
2.同步代码块还可以人为的指定获得某个其它对象的key。就像是指定用哪一把钥匙才能开这个屏风的锁,你可以用本房的钥匙;你也可以指定用另一个房子的钥匙才能开,这样的话,你要跑到另一栋房子那儿把那个钥匙拿来,并用那个房子的钥匙来打开这个房子的带锁的屏风。
记住你获得的那另一栋房子的钥匙,并不影响其他人进入那栋房子没有锁的房间。
为什么要使用同步代码块呢?我想应该是这样的:首先对程序来讲同步的部分很影响运行效率,而一个方法通常是先创建一些局部变量,再对这些变量做一些 操作,如运算,显示等等;而同步所覆盖的代码越多,对效率的影响就越严重。因此我们通常尽量缩小其影响范围。
如何做?同步代码块。我们只把一个方法中该同 步的地方同步,比如运算。
另外,同步代码块可以指定钥匙这一特点有个额外的好处,是可以在一定时期内霸占某个对象的key。还记得前面说过普通情况下钥匙的使用原则吗。现在不是普通情况了。你所取得的那把钥匙不是永远不还,而是在退出同步代码块时才还。
还用前面那个想连续用两个上锁房间的家伙打比方。怎样才能在用完一间以后,继续使用另一间呢。用同步代码块吧。先创建另外一个线程,做一个同步代码 块,把那个代码块的锁指向这个房子的钥匙。然后启动那个线程。只要你能在进入那个代码块时抓到这房子的钥匙,你就可以一直保留到退出那个代码块。也就是说 你甚至可以对本房内所有上锁的房间遍历,甚至再sleep(10*60*1000),而房门口却还有1000个线程在等这把钥匙呢。很过瘾吧。
二、Lock简介
Lock是java.util.concurrent.locks包下的接口,Lock 实现提供了比使用synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作,它能以更优雅的方式处理线程同步问题,我们拿Java线程(二)中的一个例子简单的实现一下和sychronized一样的效果,代码如下:
- public class LockTest {
- public static void main(String[] args) {
- final Outputter1 output = new Outputter1();
- new Thread() {
- public void run() {
- output.output("zhangsan");
- };
- }.start();
- new Thread() {
- public void run() {
- output.output("lisi");
- };
- }.start();
- }
- }
- class Outputter1 {
- private Lock lock = new ReentrantLock();// 锁对象
- public void output(String name) {
- // TODO 线程输出方法
- lock.lock();// 得到锁
- try {
- for(int i = 0; i < name.length(); i++) {
- System.out.print(name.charAt(i));
- }
- } finally {
- lock.unlock();// 释放锁
- }
- }
- }
如果说这就是Lock,那么它不能成为同步问题更完美的处理方式,下面要介绍的是读写锁(ReadWriteLock),我们会有一种需求,在对数据进行读写的时候,为了保证数据的一致性和完整性,需要读和写是互斥的,写和写是互斥的,但是读和读是不需要互斥的,这样读和读不互斥性能更高些,来看一下不考虑互斥情况的代码原型:
- public class ReadWriteLockTest {
- public static void main(String[] args) {
- final Data data = new Data();
- for (int i = 0; i < 3; i++) {
- new Thread(new Runnable() {
- public void run() {
- for (int j = 0; j < 5; j++) {
- data.set(new Random().nextInt(30));
- }
- }
- }).start();
- }
- for (int i = 0; i < 3; i++) {
- new Thread(new Runnable() {
- public void run() {
- for (int j = 0; j < 5; j++) {
- data.get();
- }
- }
- }).start();
- }
- }
- }
- class Data {
- private int data;// 共享数据
- public void set(int data) {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备写入数据");
- try {
- Thread.sleep(20);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- this.data = data;
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + this.data);
- }
- public void get() {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备读取数据");
- try {
- Thread.sleep(20);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + this.data);
- }
- }
- Thread-1准备写入数据
- Thread-3准备读取数据
- Thread-2准备写入数据
- Thread-0准备写入数据
- Thread-4准备读取数据
- Thread-5准备读取数据
- Thread-2写入12
- Thread-4读取12
- Thread-5读取5
- Thread-1写入12
- public synchronized void set(int data) {...}
- public synchronized void get() {...}
- Thread-0准备写入数据
- Thread-0写入9
- Thread-5准备读取数据
- Thread-5读取9
- Thread-5准备读取数据
- Thread-5读取9
- Thread-5准备读取数据
- Thread-5读取9
- Thread-5准备读取数据
- Thread-5读取9
- class Data {
- private int data;// 共享数据
- private ReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
- public void set(int data) {
- rwl.writeLock().lock();// 取到写锁
- try {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备写入数据");
- try {
- Thread.sleep(20);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- this.data = data;
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + this.data);
- } finally {
- rwl.writeLock().unlock();// 释放写锁
- }
- }
- public void get() {
- rwl.readLock().lock();// 取到读锁
- try {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备读取数据");
- try {
- Thread.sleep(20);
- } catch (InterruptedException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + this.data);
- } finally {
- rwl.readLock().unlock();// 释放读锁
- }
- }
- }
部分输出结果:
- Thread-4准备读取数据
- Thread-3准备读取数据
- Thread-5准备读取数据
- Thread-5读取18
- Thread-4读取18
- Thread-3读取18
- Thread-2准备写入数据
- Thread-2写入6
- Thread-2准备写入数据
- Thread-2写入10
- Thread-1准备写入数据
- Thread-1写入22
- Thread-5准备读取数据
从结果可以看出实现了我们的需求,这只是锁的基本用法,锁的机制还需要继续深入学习。
Lock对比synchronized有高手总结的差异如下:
总结来说,Lock和synchronized有以下几点不同:
1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;
2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;
3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。
5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。
在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。
(参考http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3923167.html)。Lock的操作与synchronized相比,灵活性更高,而且Lock提供多种方式获取锁,有Lock、ReadWriteLock接口,以及实现这两个接口的ReentrantLock类、ReentrantReadWriteLock类。
对Lock的简单操作代码如下:
- package com.thread.simple;
- import java.util.ArrayList;
- import java.util.List;
- import java.util.concurrent.locks.Lock;
- import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
- import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
- import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
- public class LockImp {
- private Lock lock=new ReentrantLock();
- private ReadWriteLock rwLock=new ReentrantReadWriteLock();
- private List<Integer> list=new ArrayList<Integer>();
- public void doReentrantLock(Thread thread){
- lock.lock();
- System.out.println(thread.getName()+"获取锁");
- try {
- for(int i=0;i<10;i++){
- list.add(i);
- }
- } catch (Exception e) {
- }finally{
- lock.unlock();
- System.out.println(thread.getName()+"释放锁");
- }
- }
- public void doReentrantReadLock(Thread thread){
- rwLock.readLock().lock();
- System.out.println(thread.getName()+"获取读锁");
- try {
- for(int i=0;i<10;i++){
- list.add(i);
- }
- } catch (Exception e) {
- }finally{
- rwLock.readLock().unlock();
- System.out.println(thread.getName()+"释放读锁");
- }
- }
- public void doReentrantWriteLock(Thread thread){
- rwLock.writeLock().lock();
- System.out.println(thread.getName()+"获取写锁");
- try {
- for(int i=0;i<10;i++){
- list.add(i);
- }
- } catch (Exception e) {
- }finally{
- rwLock.writeLock().unlock();
- System.out.println(thread.getName()+"释放写锁");
- }
- }
- /**
- * @param args
- */
- public static void main(String[] args) {
- final LockImp lockImp=new LockImp();
- final Thread thread1=new Thread();
- final Thread thread2=new Thread();
- final Thread thread3=new Thread();
- new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- lockImp.doReentrantLock(thread1);
- }
- }).start();
- new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- lockImp.doReentrantLock(thread2);
- }
- }).start();
- new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- lockImp.doReentrantLock(thread3);
- }
- }).start();
- lockImp.doReentrantReadLock(thread1);
- lockImp.doReentrantReadLock(thread2);
- lockImp.doReentrantReadLock(thread3);
- lockImp.doReentrantWriteLock(thread1);
- lockImp.doReentrantWriteLock(thread2);
- lockImp.doReentrantWriteLock(thread3);
- }
- }
Lock的使用中,务必需要lock、unlock同时使用,避免死锁。
三、线程相关知识
Java中,可运行的程序都是有一个或多个进程组成。进程则是由多个线程组成的。
最简单的一个进程,会包括mian线程以及GC线程。
线程的状态
线程状态由以下一张网上图片来说明:
在图中,红框标识的部分方法,可以认为已过时,不再使用。
(1)wait、notify、notifyAll是线程中通信可以使用的方法。线程中调用了wait方法,则进入阻塞状态,只有等另一个线程调用与wait同一个对象的notify方法。这里有个特殊的地方,调用wait或者notify,前提是需要获取锁,也就是说,需要在同步块中做以上操作。
(2)join方法。该方法主要作用是在该线程中的run方法结束后,才往下执行。如以下代码:
- package com.thread.simple;
- public class ThreadJoin {
- public static void main(String[] args) {
- Thread thread= new Thread(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- System.err.println("线程"+Thread.currentThread().getId()+" 打印信息");
- }
- });
- thread.start();
- try {
- thread.join();
- } catch (InterruptedException e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- System.err.println("主线程打印信息");
- }
- }
线程8 打印信息
主线程打印信息
如果去掉其中的join方法,则显示如下:
主线程打印信息
线程8 打印信息
(3)yield方法。这个是线程本身的调度方法,使用时你可以在run方法执行完毕时,调用该方法,告知你已可以出让内存资源。
其他的线程方法,基本都会在日常中用到,如start、run、sleep,这里就不再介绍。
线程池的使用
为什么使用线程池?因为使用它有好处:(1)在界面上,简化了写法,代码更简洁(2)对程序中的线程可以进行适度的管理(3)有效较低了多个线程的内存占有率等。
这是一篇讲述线程池非常好的文章:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html
如果对线程池有不了解的同学,可以参考链接中的文章,讲的深入浅出。
在这里只是简单的封装一个线程池的工具类,仅供参考:
- package com.thread.simple;
- import java.util.concurrent.ExecutorService;
- import java.util.concurrent.Executors;
- public class ThreadPoolUtil {
- private volatile static ThreadPoolUtil instance;
- private ThreadPoolUtil(){}
- private static ExecutorService threadPool;
- public static ThreadPoolUtil getInstance(){
- if(instance==null){
- synchronized (ThreadPoolUtil.class) {
- instance=new ThreadPoolUtil();
- threadPool=Executors.newCachedThreadPool();
- }
- }
- return instance;
- }
- public void excute(Runnable runnable){
- threadPool.execute(runnable);
- }
- public void shutdown(){
- threadPool.shutdown();
- }
- public boolean isActive(){
- if(threadPool.isTerminated()){
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- }
- return true;
- }
- }