C++模板

c++中的template关键字 作用 template是c++ 泛型编程的实现。对于强类型语言,里面所有的类型都是需要程序员指定或编译器去推断的。但是存在这样一种情况,有些算法或数据结构与数据类型无关,比如链表里面的元素可以是任意一种类型,每次使用都有大量重复的代码,只有数据类型不同,所以 c++泛型解决了这个问题。 原理 当每次使用模板函数或类时,编译器将用具体类型替换占位符,生成具体类或函数,这个过程被称作模板实例化,然后与其他类或函数操作无异。 使用 在要使用的类或定义:template <类型名 占位符[,类型名 占位符]& 阅读详情

C++模板

  模板是C++支持参数化多态的工具,使用模板可以使用户为类或者函数声明一种一般模式,使得类中的某些数据成员或者成员函数的参数、返回值取得任意类型。

  模板是一种对类型进行参数化的工具;

  通常有两种形式:函数模板和类模板;

  函数模板针对仅参数类型不同的函数;

  类模板针对仅数据成员和成员函数类型不同的类。

  使用模板的目的就是能够让程序员编写与类型无关的代码。比如编写了一个交换两个整型int 类型的swap函数,这个函数就只能实现int 型,对double,字符这些类型无法实现,要实现这些类型的交换就要重新编写另一个swap函数。使用模板的目的就是要让这程序的实现与类型无关,比如一个swap模板函数,即可以实现int 型,又可以实现double型的交换。模板可以应用于函数和类。下面分别介绍。

  注意:模板的声明或定义只能在全局,命名空间或类范围内进行。即不能在局部范围,函数内进行,比如不能在main函数中声明或定义一个模板。

 

 一、函数模板通式


1、函数模板的格式:

    template <class 形参名,class 形参名,......> 返回类型 函数名(参数列表)

   {

      函数体

   }

  其中template和class是关见字,class可以用typename 关见字代替,在这里typename 和class没区别,<>括号中的参数叫模板形参,模板形参和函数形参很相像,模板形参不能为空。一但声明了模板函数就可以用模板函数的形参名声明类中的成员变量和成员函数,即可以在该函数中使用内置类型的地方都可以使用模板形参名。模板形参需要调用该模板函数时提供的模板实参来初始化模板形参,一旦编译器确定了实际的模板实参类型就称他实例化了函数模板的一个实例。比如swap的模板函数形式为

      template <class T> void swap(T& a, T& b){},

当调用这样的模板函数时类型T就会被被调用时的类型所代替,比如swap(a,b)其中a和b是int 型,这时模板函数swap中的形参T就会被int 所代替,模板函数就变为swap(int &a, int &b)。而当swap(c,d)其中c和d是double类型时,模板函数会被替换为swap(double &a, double &b),这样就实现了函数的实现与类型无关的代码。

  2、注意:对于函数模板而言不存在 h(int,int) 这样的调用,不能在函数调用的参数中指定模板形参的类型,对函数模板的调用应使用实参推演来进行,即只能进行 h(2,3) 这样的调用,或者int a, b; h(a,b)。

  函数模板的示例演示将在下文中涉及!

二、类模板通式


  1、类模板的格式为:

    template<class  形参名,class 形参名,…>   class 类名

    { ... };

  类模板和函数模板都是以template开始后接模板形参列表组成,模板形参不能为空,一但声明了类模板就可以用类模板的形参名声明类中的成员变量和成员函数,即可以在类中使用内置类型的地方都可以使用模板形参名来声明。比如

    template<class T> class A{public: T a; T b; T hy(T c, T &d);};

在类A中声明了两个类型为T的成员变量a和b,还声明了一个返回类型为T带两个参数类型为T的函数hy。

  2、类模板对象的创建:比如一个模板类A,则使用类模板创建对象的方法为A<int> m;在类A后面跟上一个<>尖括号并在里面填上相应的类型,这样的话类A中凡是用到模板形参的地方都会被int 所代替。当类模板有两个模板形参时创建对象的方法为A<int, double> m;类型之间用逗号隔开。

  3、对于类模板,模板形参的类型必须在类名后的尖括号中明确指定。比如A<2> m;用这种方法把模板形参设置为int是错误的(编译错误:error C2079: 'a' uses undefined class 'A<int>'),类模板形参不存在实参推演的问题。也就是说不能把整型值2推演为int 型传递给模板形参。要把类模板形参调置为int 型必须这样指定A<int> m。

  4、在类模板外部定义成员函数的方法为:

    template<模板形参列表> 函数返回类型 类名<模板形参名>::函数名(参数列表){函数体},

比如有两个模板形参T1,T2的类A中含有一个void h()函数,则定义该函数的语法为:

    template<class T1,class T2> void A<T1,T2>::h(){}。

注意:当在类外面定义类的成员时template后面的模板形参应与要定义的类的模板形参一致。

  5、再次提醒注意:模板的声明或定义只能在全局,命名空间或类范围内进行。即不能在局部范围,函数内进行,比如不能在main函数中声明或定义一个模板。

 

三、模板的形参


有三种类型的模板形参:类型形参,非类型形参和模板形参。

  1、类型形参

    1.1 、类型模板形参:类型形参由关见字class或typename后接说明符构成,如template<class T> void h(T a){};其中T就是一个类型形参,类型形参的名字由用户自已确定。模板形参表示的是一个未知的类型。模板类型形参可作为类型说明符用在模板中的任何地方,与内置类型说明符或类类型说明符的使用方式完全相同,即可以用于指定返回类型,变量声明等。

    作者原版:1.2、 不能为同一个模板类型形参指定两种不同的类型,比如template<class T>void h(T a, T b){},语句调用h(2, 3.2)将出错,因为该语句给同一模板形参T指定了两种类型,第一个实参2把模板形参T指定为int,而第二个实参3.2把模板形参指定为double,两种类型的形参不一致,会出错。(针对函数模板)

    作者原版:1.2针对函数模板是正确的,但是忽略了类模板。下面将对类模板的情况进行补充。

    本人添加1.2补充版(针对于类模板)、当我们声明类对象为:A<int> a,比如template<class T>T g(T a, T b){},语句调用a.g(2, 3.2)在编译时不会出错,但会有警告,因为在声明类对象的时候已经将T转换为int类型,而第二个实参3.2把模板形参指定为double,在运行时,会对3.2进行强制类型转换为3。当我们声明类的对象为:A<double> a,此时就不会有上述的警告,因为从int到double是自动类型转换。

演示示例1:

  TemplateDemo.h

复制代码
 1 #ifndef TEMPLATE_DEMO_HXX
 2 #define TEMPLATE_DEMO_HXX
 3 
 4 template<class T> class A{
 5     public:
 6         T g(T a,T b);
 7         A();
 8 };
 9 
10 #endif
复制代码

  TemplateDemo.cpp

复制代码
 1 #include<iostream.h>
 2 #include "TemplateDemo.h"
 3 
 4 template<class T> A<T>::A(){}
 5 
 6 template<class T> T A<T>::g(T a,T b){
 7     return a+b;
 8 }
 9 
10 void main(){
11     A<int> a;
12     cout<<a.g(2,3.2)<<endl;
13 }
复制代码

  编译结果:

复制代码
1 --------------------Configuration: TemplateDemo - Win32 Debug--------------------
2 Compiling...
3 TemplateDemo.cpp
4 G:\C++\CDaima\TemplateDemo\TemplateDemo.cpp(12) : warning C4244: 'argument' : conversion from 'const double' to 'int', possible loss of data
5 
6 TemplateDemo.obj - 0 error(s), 1 warning(s)
复制代码

  运行结果:      5  

  我们从上面的测试示例中可以看出,并非作者原作中的那么严密!此处仅是本人跟人测试结果!请大家本着实事求是的态度,自行验证!

 

  2、非类型形参

    2.1 、非类型模板形参:模板的非类型形参也就是内置类型形参,如template<class T, int a> class B{};其中int a就是非类型的模板形参。

    2.2、 非类型形参在模板定义的内部是常量值,也就是说非类型形参在模板的内部是常量。

    2.3、 非类型模板的形参只能是整型,指针和引用,像double,String, String **这样的类型是不允许的。但是double &,double *,对象的引用或指针是正确的。

    2.4、 调用非类型模板形参的实参必须是一个常量表达式,即他必须能在编译时计算出结果。

    2.5 、注意:任何局部对象,局部变量,局部对象的地址,局部变量的地址都不是一个常量表达式,都不能用作非类型模板形参的实参。全局指针类型,全局变量,全局对象也不是一个常量表达式,不能用作非类型模板形参的实参。

    2.6、 全局变量的地址或引用,全局对象的地址或引用const类型变量是常量表达式,可以用作非类型模板形参的实参。

    2.7 、sizeof表达式的结果是一个常量表达式,也能用作非类型模板形参的实参。

    2.8 、当模板的形参是整型时调用该模板时的实参必须是整型的,且在编译期间是常量,比如template <class T, int a> class A{};如果有int b,这时A<int, b> m;将出错,因为b不是常量,如果const int b,这时A<int, b> m;就是正确的,因为这时b是常量。

    2.9 、非类型形参一般不应用于函数模板中,比如有函数模板template<class T, int a> void h(T b){},若使用h(2)调用会出现无法为非类型形参a推演出参数的错误,对这种模板函数可以用显示模板实参来解决,如用h<int, 3>(2)这样就把非类型形参a设置为整数3。显示模板实参在后面介绍。

    2.10、 非类型模板形参的形参和实参间所允许的转换
      1、允许从数组到指针,从函数到指针的转换。如:template <int *a> class A{}; int b[1]; A<b> m;即数组到指针的转换
      2、const修饰符的转换。如:template<const int *a> class A{}; int b; A<&b> m;   即从int *到const int *的转换。
      3、提升转换。如:template<int a> class A{}; const short b=2; A<b> m; 即从short到int 的提升转换
      4、整值转换。如:template<unsigned int a> class A{};   A<3> m; 即从int 到unsigned int的转换。
      5、常规转换。

非类型形参演示示例1:

  由用户自己亲自指定栈的大小,并实现栈的相关操作。

  TemplateDemo.h

复制代码
 1 #ifndef TEMPLATE_DEMO_HXX
 2 #define TEMPLATE_DEMO_HXX
 3 
 4 template<class T,int MAXSIZE> class Stack{//MAXSIZE由用户创建对象时自行设置
 5     private:
 6         T elems[MAXSIZE];    // 包含元素的数组
 7         int numElems;    // 元素的当前总个数
 8     public:
 9         Stack();    //构造函数
10         void push(T const&);    //压入元素
11         void pop();        //弹出元素
12         T top() const;    //返回栈顶元素
13         bool empty() const{     // 返回栈是否为空
14             return numElems == 0;
15         }
16         bool full() const{    // 返回栈是否已满
17             return numElems == MAXSIZE;
18         }
19 };
20 
21 template <class T,int MAXSIZE> 
22 Stack<T,MAXSIZE>::Stack():numElems(0){     // 初始时栈不含元素
23     // 不做任何事情
24 }
25 
26 template <class T,int MAXSIZE>
27 void Stack<T, MAXSIZE>::push(T const& elem){
28     if(numElems == MAXSIZE){
29         throw std::out_of_range("Stack<>::push(): stack is full");
30     }
31     elems[numElems] = elem;   // 附加元素
32     ++numElems;               // 增加元素的个数
33 }
34 
35 template<class T,int MAXSIZE>
36 void Stack<T,MAXSIZE>::pop(){
37     if (numElems <= 0) {
38         throw std::out_of_range("Stack<>::pop(): empty stack");
39     }
40     --numElems;               // 减少元素的个数
41 }
42 
43 template <class T,int MAXSIZE>
44 T Stack<T,MAXSIZE>::top()const{
45     if (numElems <= 0) {
46         throw std::out_of_range("Stack<>::top(): empty stack");
47     }
48     return elems[numElems-1];  // 返回最后一个元素
49 }
50 
51 #endif
复制代码

  TemplateDemo.cpp

复制代码
 1 #include<iostream.h>
 2 #include <iostream>
 3 #include <string>
 4 #include <cstdlib>
 5 #include "TemplateDemo.h"
 6 
 7 int main(){
 8     try {
 9         Stack<int,20>  int20Stack;  // 可以存储20个int元素的栈
10         Stack<int,40>  int40Stack;  // 可以存储40个int元素的栈
11         Stack<std::string,40> stringStack; // 可存储40个string元素的栈
12 
13         // 使用可存储20个int元素的栈
14         int20Stack.push(7);
15         std::cout << int20Stack.top() << std::endl;    //7
16         int20Stack.pop();
17 
18         // 使用可存储40个string的栈
19         stringStack.push("hello");
20         std::cout << stringStack.top() << std::endl;    //hello
21         stringStack.pop();    
22         stringStack.pop();    //Exception: Stack<>::pop<>: empty stack
23         return 0;
24     }
25     catch (std::exception const& ex) {
26         std::cerr << "Exception: " << ex.what() << std::endl;
27         return EXIT_FAILURE;  // 退出程序且有ERROR标记
28     }
29 }
复制代码

  运行结果:

    

 非类型形参演示示例2:

  TemplateDemo01.h

复制代码
 1 #ifndef TEMPLATE_DEMO_O1
 2 #define TEMPLATE_DEMO_01
 3 
 4 template<typename T> class CompareDemo{
 5     public:
 6         int compare(const T&, const T&);
 7 };
 8 
 9 template<typename T> 
10 int CompareDemo<T>::compare(const T& a,const T& b){
11     if((a-b)>0)
12         return 1;
13     else if((a-b)<0)
14         return -1;
15     else
16         return 0;
17 }
18 
19 #endif
复制代码

  TemplateDemo01.cpp

复制代码
1 #include<iostream.h>
2 #include "TemplateDemo01.h"
3 
4 void main(){
5     CompareDemo<int> cd;
6     cout<<cd.compare(2,3)<<endl;
7 }
复制代码

  运行结果:     -1 

复制代码
1 #include<iostream.h>
2 #include "TemplateDemo01.h"
3 
4 void main(){
5     CompareDemo<double> cd;
6     cout<<cd.compare(3.2,3.1)<<endl;
7 }
复制代码

  运行结果:      1  

  TemplateDemo01.h 改动如下:

复制代码
 1 #ifndef TEMPLATE_DEMO_O1
 2 #define TEMPLATE_DEMO_01
 3 
 4 template<typename T> class CompareDemo{
 5     public:
 6         int compare(T&, T&);
 7 };
 8 
 9 template<typename T> 
10 int CompareDemo<T>::compare(T& a,T& b){
11     if((a-b)>0)
12         return 1;
13     else if((a-b)<0)
14         return -1;
15     else
16         return 0;
17 }
18 
19 #endif
复制代码

  TempalteDemo01.cpp

复制代码
1 #include<iostream.h>
2 #include "TemplateDemo01.h"
3 
4 void main(){
5     CompareDemo<int> cd;
6     int a=2,b=3;
7     cout<<cd.compare(a,b)<<endl;
8 }
复制代码

 

 非类型形参演示示例3:

  TemplateDemo02.cpp

复制代码
 1 #include<iostream.h>
 2 
 3 template<typename T>
 4 const T& max(const T& a,const T& b){
 5     return a>b ? a:b;
 6 }
 7 
 8 void main(){
 9     cout<<max(2.1,2.2)<<endl;//模板实参被隐式推演成double
10     cout<<max<double>(2.1,2.2)<<endl;//显示指定模板参数。
11     cout<<max<int>(2.1,2.2)<<endl;//显示指定的模板参数,会将函数函数直接转换为int。
12 }
复制代码

  运行结果:

       

cout<<max<int>(2.1,2.2)<<endl;//显示指定的模板参数,会将函数函数直接转换为int。此语句会出现警告:
复制代码
1 --------------------Configuration: TemplateDemo02 - Win32 Debug--------------------
2 Compiling...
3 TemplateDemo02.cpp
4 G:\C++\CDaima\TemplateDemo02\TemplateDemo02.cpp(11) : 
  warning C4244: 'argument' : conversion from 'const double' to 'const int', possible loss of data 5 G:\C++\CDaima\TemplateDemo02\TemplateDemo02.cpp(11) :
  warning C4244: 'argument' : conversion from 'const double' to 'const int', possible loss of data 6 7 TemplateDemo02.obj - 0 error(s), 2 warning(s)
复制代码

 转自:http://www.cnblogs.com/gw811/archive/2012/10/25/2738929.html

研究:同样的C++模板在多个cpp里出现,编译器是否要重复生成? 2023年就要过去,马上要跨如2024年。祝大家在新的一年,有个好收成。一直以来不是很确定:同样的的模板,在各个cpp分别出现,编译器要实现几份?研究一下。 阅读详情

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STM32F407中文手册

STM32f407中文手册 本参考手册面向应用开发人员,提供有关使用 STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、 STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 微控制器存储器与外设的完整信息。STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 构成一个微 控制器系列,各产品具有不同的存储器大小、封装和外设。有关订购信息以及器件的机械与电气特性,请参见数据手册。有关 ARM Cortex™-M4F 内核的信息,请参见《Cortex™-M4F 技术参考手册》。

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(Java SE Runtime Environment 9.0) 9.0u175 官方最新版 【x86|x64】

【CPP杂货篇】C++模板(超详细)

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时才被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。定义格式:class 类模板名// 类内成员定义模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生增强了代码的灵活性模板会导致代码膨胀问题,也会导致编译时间变长出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误。

2302_78684687的博客 861

visio安装包

Microsoft Office Visio 是一款专业的制图软件。利用经过更新的形状、协作工具和数据链接图表,创建专业级图表以简化复杂的信息。

RedPanda-CPP项目模板使用技巧:快速创建专业C/C++工程

RedPanda-CPP是一款基于Qt开发的轻量级C/C++集成开发环境(IDE),它提供了丰富的项目模板功能,帮助开发者快速搭建专业的C/C++工程。本文将详细介绍如何充分利用RedPanda-CPP的项目模板,提升开发效率,让你轻松创建规范的C/C++项目。 ## 为什么使用项目模板? 项目模板是RedPanda-CPP的核心功能之一,它能够: - 提供标准化的项目结构,确保代码组织一致性

gitblog_01423的博客 875

CPP模板编程

语法形式如下:多个参数用逗号分隔。template <typename t1,typename t2,...... > 返回值类型 函数名(参数列表){//函数体template <class t1,class t2,......> 返回值类型 函数名(参数列表){//函数体template关键字表示这是一个模板定义。typename T声明了一个类型参数T,表示函数可以接受任何类型作为此参数。模板定义中 <> 里的内容即模板参数列表,不能为空t1 : t2;

qq_59805046的博客 1137

c++详解模板泛型编程,详解类模板的实现为什么不能放在cpp文件

泛型编程是一种编程范式,它允许程序员编写与类型无关的代码,从而在编译期确定具体的类型。我们通过模板编写一个函数可以让编译器,自动生成对应类型的实现,这大大减少了重复代码的出现,还提高了代码的可维护性和可扩展性,很重要的一点是模板有特性。

z3363的博客 1066

cpp之模板

这里只针对模板对于一些数组或者类作为参数的情况,函数模板无法正确运行了;我们可以运用以前学过的运算符重载,不过那会显得非常麻烦,所以这里就有了函数模板的重载,即提供一个具体化的模板。如果是全局函数在类内实现友元函数那么直接实现就可以了,但是如果是在类外实现友元函数,我们需要提前让编译器知道全局函数的存在。,这和之前的默认函数参数规则是一样的,不过要注意的是如果我们全部使用了默认参数也要在调用时写上空列表即。不仅要告知编译器模板参数的存在,还要告知其不为普通函数的类外实现,而是函数模板的类外实现。

2303_80883523的博客 1509

Cpp-Templates-2ed完全指南:从C++11到C++20的终极模板编程教程

C++模板是C++11至C++20标准中最复杂也最强大的特性之一,是构建高性能基础设施库不可或缺的技术。本教程将带你从基础到进阶,全面掌握现代C++模板编程的核心技术与最佳实践。 ## 为什么模板是C++开发者的必备技能 🚀 模板作为C++的元编程基础,允许开发者编写与类型无关的通用代码,在保持类型安全的同时实现代码复用。无论是STL标准库、Boost库,还是现代C++基础设施,模板技术都扮

gitblog_00195的博客 683

【CPP】C++模板:初阶到进阶语法与实用编程示例

探索C++模板的深度与广度,《C++模板:初阶到进阶语法与实用编程示例》带您从基础语法起步,逐步深入到高级特性。本博客结合精炼的理论知识和丰富的代码实例,揭示模板编程的精髓,助您提升开发效率,优化代码结构。无论您是初学者还是资深开发者,都能在这里找到提升C++编程技能的宝贵资源。

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洞之蝉
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