前言
C++是业内一门久负盛名的计算机语言,从C语言发展起来的它,不仅支持C语言的语法,还新添加了面向对象、泛型等特性,以及祖师爷本贾尼博士补充C语言的不足。
这一篇我们先来讲讲C++对C语言不足部分的补充。
一.命名空间
Cpp能很好的支持C,所以在Cpp文件中写C语言程序是没问题的。
从这段代码里,我们好像看不出什么问题,唯一觉得奇怪的是,为什么整型变量要取名为rand这么奇怪。我们接着往下看:
将变量rand放到全局中,报错信息给出rand重定义,我们想起C语言库里定义有一个叫rand函数与我们定义的rand变量命名冲突了,于是报出了这个语法错误。
那么上面为什么放在局部中没有报错呢?这是因为局部和全局都有时,局部优先!
到这里读者可能会说,在日常写代码中,自己写的又不一定会和自己命名冲突,那么在一个大工程里,数十几个程序员的代码合并到一起,会不会冲突?
使用命名空间,将其隔离起来,这样就不冲突了,打印rand时,找的是库里的rand函数。
使用域作用限定符::,可以让编译器在找rand时,先找域作用限定符指定的域里先去找。
#include <stdio.h>
namespace name
{
//可以嵌套使用,如果一个命名空间内也有命名冲突,可以再隔离。
namespace name1
{
int a = 0;
}
namespace name2
{
int a = 1;
}
int Add(int x, int y)
{
return x+y;
}
struct Node
{
int val;
struct Node* next;
};
}
int main()
{
printf("%d\n", name::name1::a);//到name里找name1,name1里找a
printf("%p\n", name::Add);
struct name::Node node = {0};//::要加在Node前面
return 0;
}
关于namespace关键字,基本的用法和作用讲完了,还有一个较为重要分文件写声明和定义,接着往下看:
//Stack.h文件
#include <assert.h>
namespace sjr
{
typedef struct Stack
{
int* a;
int top;
int capacity;
}Stack;
void StackInit(Stack* ps);
void StackPush(Stack* ps, int x);
}
//Stack.cpp文件
#include "Stack.h"
namespace sjr
{
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
void StackPush(Stack* ps, int x)
{
//...
}
}
将两个不同文件的声明和定义使用同名的命名空间包起来,就可以实现声明和定义分离的同时都在命名空间内。
编译器会将不同文件的同名命名空间合并在一起,一个文件里有同名的命名空间也会合并,只是我们一般不会这么写。
总结:命名空间是用来弥补C语言命名冲突的不足。有如何创建命名空间、命名空间里的变量、函数、类型都可以正常创建、可以嵌套、声明和定义分离使用同一个命名空间,编译器会合并它们。
域作用限定符是一种指定命名空间里找的方法,以上面栈为例子,我们试着创建栈并插入几个数据:
#include "Stack.h"
/*int main
{
name::Stack st;
name::StackInit(&st);
name::StackPush(&st, 1);
name::StackPush(&st, 2);
name::StackPush(&st, 3);
name::StackPush(&st, 4);
//每次使用都需要指定,日常练习这样完全没必要
}*/
//展开命名空间
using namespace name;
int main
{
Stack st;
StackInit(&st);
StackPush(&st, 1);
StackPush(&st, 2);
StackPush(&st, 3);
StackPush(&st, 4);
}
展开命名空间就可以直接使用里面的变量、函数等,但是这和头文件的展开不同,它只是将隔离拆除了,编译器会到展开的命名空间里面去找。如果展开命名空间里的定义与全局的有命名冲突ÿ