Java基础

本文详细介绍了面向对象编程中的四大核心概念:封装、继承、抽象类及接口的理解与应用。通过生动的例子帮助读者理解这些概念的实际意义及其在编程中的作用。

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1、封装(面向对象的三大特征之一)

封装的概念: 封装就是将一个类对象的信息和内部的逻辑结构隐藏起来,外部类不能直强调内容接访问,只能通过该类提供的get/set方法进行访问和操作。
封装的理解:对一个类进行封装就像对一间房间上锁,想要进去必须通过钥匙(get/set方法),不然是不对外开放的,只有利用钥匙进入才能对房间的内部进行操作。
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**这里我们可以看到,封装过的成员属性是不能直接调用赋值的。
接下来我们使用钥匙(get/set方法)来传递值**
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我们可以看到,值成功传递进去了,那么接下来我们运行一下,看看结果
这里写图片描述
成功,接下来我们进入继承

2、继承(面向对象的三大特征之一)
继承: 继承就是子类继承父类的属性和方法,并且,子类可以衍生出其他的属性与方法,在java使用单继承制。继承中使用到的是方法重写
继承的好处: 提高了代码的复用性和维护性
继承的理解: 一个父类可以与多个子类,一个子类只有一个父类,子类可以继承父类的所有属性,但子类还可以拥有自己的属性以及方法,就像一个人作为他父亲的

列表内容

儿子,他不但可以继承父亲的公司还发展自己的属性和方法,自己创业,自己学习技能。
3.抽象类的理解: 加了abstract的类就是抽象类,抽象类中只有抽象方法,抽象方法没有方法体,抽象类的继承就像是父亲把财产给儿子,但是给了儿子必须完成的任务,如果儿子没有完成儿子就不会得到财产,完成后就能顺利继承财产
抽象类是一种规范。抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的一定是抽象类
4.接口的理解: 接口是一种规范,接口是多继承,抽象类是单继承,接口是公开的,接口内不能有私有的方法和变量。抽象类可以有自身的方法和变量。接口通过
implements 连接
当两个类非父子类关系却又想获取其能力时,就使用接口,接口可以随意调用,一个类可以使用多个接口,一个接口也可以被多个类使用。对接口理解不深,照本宣科。

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